cadnyx

Turkije
Op FACEIT sinds 2020 287 matches vastgelegd 57 matches in 30 dagen
ELO ▲ 257
4.014
Piek laatste 30 dagen: 4.063
Rank EU ▼ 2 plekken
#124
Turkije #3 in Turkije
30 dagen · eerder #122 · beste #115
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cadnyx?

Rating 1,18 (uit 223 matches) K/R 0,84 ADR 89,9 uit 287 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 68 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 223 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+3 pp · Ø 54 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

20 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 49 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 58 %+4 pp · Ø 54 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−9 pp · Ø 13 % beter dan 31 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 223
Knife kills 6 in 223 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,5).

Rondes met 2K 14,9 %+0,8 pp · Ø 14,1 % beter dan 55 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 beter dan 67 %
4K's en aces 43x 4K, 3 aces in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,05 · Ø 0,34 beter dan 31 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +8 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, ADR bij 89,6
▼ Slechter geworden
Rating −0,11, Winrate −5 pp, ELO −449

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,85). Iets boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 223 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −132 ELO
20 matches · 40 % winrate
Op Nuke −29 ELO
27 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +205 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest cadnyx in match 4 van de dag: −132 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 223 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % beter dan 62 %
0,86 beter dan 74 %
90,8 beter dan 71 %
1,18 beter dan 66 %
55 % uit 430 duels precies gemiddeld
40 % uit 42 situaties precies gemiddeld
Dust 262
66 % beter dan 77 %
0,87 beter dan 76 %
93,8 beter dan 80 %
1,23 beter dan 75 %
62 % uit 299 duels beter dan 82 %
46 % uit 39 situaties beter dan 69 %
Anubis37
62 % beter dan 61 %
0,81 beter dan 54 %
90,1 beter dan 70 %
1,12 beter dan 44 %
54 % uit 189 duels beter dan 48 %
46 % uit 24 situaties beter dan 65 %
Nuke27
48 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 73 %
85,7 beter dan 67 %
1,13 beter dan 71 %
51 % uit 130 duels beter dan 39 %
36 % uit 14 situaties beter dan 41 %
Cache14
64 % -
0,81 -
86,7 -
1,14-
45 % uit 53 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cadnyx

In 287 matches komt cadnyx uit op K/R 0,84 en ADR 89,9; de rating uit de 223 matches met rating ligt op 1,18. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 62 matches. In 132 van de 223 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 48 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 43x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest cadnyx in match 4 van de dag (−132 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+383 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +273 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +8 pp. Minder geworden: Rating −0,11, Winrate −5 pp, ELO −449. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, ADR bij 89,6. Laatste 30 dagen: 57 matches, winrate 58 %, ELO-balans −20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.