c6ntral
Hoe speelt c6ntral?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (141 matches).
Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 10,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,0 %).
Utility en deaths
Gemiddeld6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,61). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,86). Duidelijk onder het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 73,4. Laatste 3 maanden: 73,4 (in het begin 67,7). Duidelijk onder het gemiddelde (79,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 47 %. Laatste 3 maanden: 44 % (in het begin 47 %). Net onder het gemiddelde (45 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 51 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 43 %). Duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.639. Laatste 3 maanden: 1.312 (in het begin 1.622).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 48 %.
Patroon
Uit de laatste 195 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest c6ntral in match 2 van de dag: −60 ELO, 35 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,92 · Mirage
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 30 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 195 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt c6ntral
In 195 matches komt c6ntral uit op K/R 0,64, ADR 72,0 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,0. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 53 % winrate in 60 matches. In 47 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 102 eronder (0,90). In 141 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest c6ntral in match 2 van de dag (−60 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+104 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +104 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,7, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −310.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.