c0quin

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2016 232 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen
ELO ▲ 142
2.902
Piek laatste 30 dagen: 3.088
Rank EU ▼ 4.225 plekken
#12.025
Frankrijk #261 in Frankrijk
30 dagen · eerder #7.800 · beste #7.800
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt c0quin?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,3 uit 231 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 231 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 35 %−17 pp · Ø 52 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+19 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 73 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 231 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 25x 4K, 2 aces in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,9−0,1 · Ø 4,0 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,02 · Ø 0,31 beter dan 58 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +259
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,10, ADR bij 80,8
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 231 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −180 ELO
30 matches · 33 % winrate
Op Inferno −8 ELO
38 matches · 63 % winrate
Woensdags −111 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest c0quin op Mirage: −180 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 231 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 257
53 % beter dan 48 %
0,78 beter dan 63 %
80,0 beter dan 41 %
1,08 beter dan 56 %
60 % uit 251 duels beter dan 87 %
50 % uit 40 situaties beter dan 80 %
Ancient39
54 % beter dan 52 %
0,75 precies gemiddeld
82,1 beter dan 50 %
1,05 precies gemiddeld
55 % uit 151 duels beter dan 67 %
44 % uit 18 situaties beter dan 66 %
Inferno38
63 % beter dan 66 %
0,87 beter dan 81 %
85,8 beter dan 55 %
1,28 beter dan 87 %
66 % uit 149 duels beter dan 94 %
32 % uit 31 situaties beter dan 32 %
Cache32
63 % beter dan 70 %
0,81 beter dan 58 %
85,2 beter dan 51 %
1,19 beter dan 70 %
67 % uit 162 duels beter dan 94 %
32 % uit 19 situaties beter dan 31 %
Mirage30
33 % beter dan 2 %
0,71 beter dan 29 %
74,0 beter dan 14 %
1,02 beter dan 38 %
61 % uit 127 duels beter dan 91 %
40 % uit 35 situaties beter dan 55 %
Anubis26
42 % beter dan 14 %
0,72 beter dan 33 %
78,7 beter dan 32 %
1,04 beter dan 43 %
56 % uit 126 duels beter dan 70 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Nuke6
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,35-
88 % uit 17 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt c0quin

In 231 matches komt c0quin uit op K/R 0,78, ADR 81,3 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 32 matches. In 107 van de 231 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 65 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 25x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest c0quin op Mirage (−180 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Cache (+84 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +259. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,10, ADR bij 80,8. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 56 %, ELO-balans +72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.