c0mradee

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 53 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
ELO
2.377
Rank EU
#78.743
Rusland #22.298 in Rusland
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt c0mradee?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 77,0 uit 53 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 12 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 53 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 32 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (40 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 25 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 37 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 beter dan 10 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 53 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 4 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 13 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 40 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 33 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,10 · Ø 0,30 beter dan 24 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 30 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of c0mradee beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 40 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,70
junjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 53 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,72 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 53 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage18
44 % beter dan 21 %
0,65 beter dan 11 %
76,5 beter dan 27 %
0,86 beter dan 4 %
51 % uit 88 duels precies gemiddeld
9 % uit 11 situaties beter dan 2 %
Dust 217
47 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 33 %
83,8 beter dan 64 %
1,01 beter dan 39 %
51 % uit 91 duels beter dan 46 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Anubis8
50 % -
0,66 -
72,2 -
0,95-
43 % uit 42 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient4
50 % -
0,65 -
67,9 -
0,90-
45 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke4
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,02-
65 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt c0mradee

In 53 matches komt c0mradee uit op K/R 0,67, ADR 77,0 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,8 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 47 % winrate in 17 matches. In 14 van de 53 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 22 eronder (0,90). In 40 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (±0 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 35 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.