bunnybuffer3

Turkije
73 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bunnybuffer3?

Rating 1,07 (uit 38 matches) K/R 0,75 ADR 82,9 uit 73 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 38 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (4 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 9 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 45 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 59 %+12 pp · Ø 47 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 5 % geen vergelijking
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 12 in 73 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 17,5 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,1 % geen vergelijking
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 4 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 81 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 45 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,5 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 1,11 geen vergelijking
Rondes met death 81 %+8 pp · Ø 73 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of bunnybuffer3 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 4 matches uit de laatste 3 maanden en 69 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,80
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 73 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −32 ELO
23 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −32 ELO, winrate 27 %

De meeste ELO verliest bunnybuffer3 op Mirage: −32 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,61 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 73 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % beter dan 20 %
0,79 beter dan 79 %
88,8 beter dan 87 %
1,15-
58 % uit 90 duels beter dan 87 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Mirage23
48 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 79 %
83,4 beter dan 70 %
1,05 beter dan 65 %
40 % uit 85 duels beter dan 7 %
56 % uit 9 situaties beter dan 90 %
Anubis12
25 % -
0,67 -
74,9 -
1,08-
55 % uit 33 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke5
60 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
57 % uit 14 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bunnybuffer3

In 73 matches komt bunnybuffer3 uit op K/R 0,75 en ADR 82,9; de rating uit de 38 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 81 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,9 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 48 % winrate in 23 matches. In 17 van de 38 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 12 eronder (0,90). De meeste ELO verliest bunnybuffer3 op Mirage (−32 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−32 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −32 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.