brunoxd12345

Portugal
63 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt brunoxd12345?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 93,9 uit 63 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,25
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 63 matches
geweldig vanaf 1,80 13 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (50 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 61 %+11 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 54 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+19 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 3 in 63 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 16,7 %+3,6 pp · Ø 13,1 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,6 %+2,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 beter dan 98 %
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 50 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,05 · Ø 0,27 beter dan 38 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of brunoxd12345 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 50 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,89
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,97.

Patroon

Uit de laatste 63 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −26 ELO
23 matches · 74 % winrate

De meeste ELO verliest brunoxd12345 op Mirage: −26 ELO, 74 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,61 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 63 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage23
74 % beter dan 99 %
0,94 beter dan 99 %
98,8 beter dan 99 %
1,34 beter dan 99 %
65 % uit 147 duels beter dan 99 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Dust 211
18 % -
0,97 -
99,5 -
1,34-
64 % uit 81 duels -
31 % uit 13 situaties -
Inferno8
38 % -
0,68 -
78,3 -
0,94-
59 % uit 49 duels -
43 % uit 7 situaties -
Nuke8
50 % -
0,89 -
96,7 -
1,26-
64 % uit 28 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis7
43 % -
0,89 -
87,7 -
1,31-
53 % uit 32 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient5
20 % -
0,83 -
91,6 -
1,14-
41 % uit 27 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt brunoxd12345

In 63 matches komt brunoxd12345 uit op K/R 0,88, ADR 93,9 en een rating van 1,25. Sterkste punt: Rating met 1,25. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 19,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 74 % winrate in 23 matches. In 39 van de 63 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 11 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: februari 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest brunoxd12345 op Mirage (−26 ELO, winrate 74 %). Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 45 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.