bruce826

Taiwan
Op FACEIT sinds 2024 140 matches vastgelegd 117 matches in 30 dagen
ELO ▲ 612
2.644
Piek laatste 30 dagen: 2.644
Rank NA ▲ 550 plekken
#973
Taiwan #2 in Taiwan
30 dagen · eerder #1.523 · beste #966
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bruce826?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,1 uit 140 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 140 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 31 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (120 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 32 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 69 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,1 %−1,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 11 %
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 120 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 2,6−1,5 · Ø 4,1 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,09 · Ø 0,30 beter dan 25 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +13,5, Winrate +37 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van nov tot dec 2025.

Kills per ronde (K/R)

0,65
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,54). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 140 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −46 ELO
35 matches · 54 % winrate
In match 1 van de dag −27 ELO
26 matches · 46 % winrate
Zondags −28 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest bruce826 op Dust 2: −46 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,83 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 140 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % beter dan 78 %
0,67 beter dan 14 %
75,2 beter dan 19 %
0,94 beter dan 15 %
55 % uit 199 duels beter dan 69 %
27 % uit 33 situaties beter dan 19 %
Dust 235
54 % beter dan 56 %
0,68 beter dan 19 %
76,8 beter dan 26 %
0,92 beter dan 10 %
50 % uit 116 duels beter dan 40 %
53 % uit 19 situaties beter dan 85 %
Ancient24
50 % beter dan 40 %
0,67 beter dan 15 %
74,8 beter dan 16 %
0,90 beter dan 9 %
49 % uit 112 duels beter dan 34 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Anubis16
44 % beter dan 19 %
0,62 beter dan 3 %
70,6 beter dan 5 %
0,85 beter dan 3 %
53 % uit 66 duels beter dan 56 %
36 % uit 11 situaties beter dan 43 %
Inferno8
88 % -
0,70 -
75,4 -
1,02-
65 % uit 34 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke4
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,99-
53 % uit 15 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bruce826

In 140 matches komt bruce826 uit op K/R 0,67, ADR 75,1 en een rating van 0,92. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 55 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 53 matches. In 38 van de 140 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 71 eronder (0,90). In 120 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest bruce826 op Dust 2 (−46 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+77 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, −25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +13,5, Winrate +37 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 117 matches, winrate 63 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.