br0ski777

Litouwen
58 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt br0ski777?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,6 uit 58 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 58 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 36 %+14 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 44 %−1 pp · Ø 45 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,5 pp · Ø 13,0 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 58 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 11 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,260,00 · Ø 0,26 precies gemiddeld
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of br0ski777 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 58 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,68
sepokt

Patroon

Uit de laatste 58 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur −26 ELO, winrate 38 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,24 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 29 · Ancient
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 58 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient10
30 % -
0,74 -
82,7 -
0,97-
45 % uit 55 duels -
33 % uit 9 situaties -
Anubis10
50 % -
0,77 -
82,1 -
1,04-
50 % uit 50 duels -
17 % uit 6 situaties -
Mirage10
30 % -
0,65 -
76,3 -
0,80-
54 % uit 50 duels -
0 % uit 1 situaties -
Dust 29
67 % -
0,70 -
74,7 -
0,99-
39 % uit 38 duels -
63 % uit 8 situaties -
Nuke8
25 % -
0,65 -
73,7 -
0,88-
46 % uit 35 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache6
67 % -
0,91 -
95,8 -
1,31-
60 % uit 30 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,89 -
106,4 -
1,32-
30 % uit 10 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt br0ski777

In 58 matches komt br0ski777 uit op K/R 0,74, ADR 81,6 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,9 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 50 % winrate in 10 matches. In 21 van de 58 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 24 eronder (0,90). In 58 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 47 %, ELO-balans +42.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.