bosomloaf

Rusland
38 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bosomloaf?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,5 uit 38 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 24 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 38 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 39 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
ClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (31 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 86 %
Gewonnen entry-duels 55 %+5 pp · Ø 50 % beter dan 85 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

47 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 47 %+26 pp · Ø 21 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills3 in 38 matches
Knife kills 3 in 38 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 15,8 %+2,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 6 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 31 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

48 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 48 %+12 pp · Ø 36 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,11 · Ø 0,27 beter dan 21 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of bosomloaf beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 31 matches uit de laatste 3 maanden en 7 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,73
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar bosomloaf ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,71 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 27 · Inferno
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 38 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,75 -
83,1 -
1,02-
62 % uit 52 duels -
38 % uit 8 situaties -
Ancient9
44 % -
0,74 -
78,4 -
0,99-
54 % uit 48 duels -
40 % uit 5 situaties -
Mirage7
57 % -
0,62 -
68,0 -
0,88-
50 % uit 28 duels -
14 % uit 7 situaties -
Anubis5
60 % -
0,69 -
83,0 -
0,99-
45 % uit 29 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno4
25 % -
0,63 -
75,2 -
0,92-
55 % uit 22 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bosomloaf

In 38 matches komt bosomloaf uit op K/R 0,69, ADR 76,5 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility met impact met 48 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. In 11 van de 38 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 12 eronder (0,90). In 31 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 44 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.