bogatyr279

Rusland
87 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bogatyr279?

Rating 0,73 (uit 48 matches) K/R 0,53 ADR 63,7 uit 87 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,73
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,23 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 17 %
Rating-verdeling uit 48 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 2 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 6 % zwak 0,75 tot 0,89 31 % zeer zwak onder 0,75 52 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (25 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 3 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 32 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 16 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,73 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 48 %+4 pp · Ø 44 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 21 %
K/D 0,73−0,24 · Ø 0,97 beter dan 1 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 1 in 87 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,2 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 9,1 %−3,8 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 1,5 %−2,2 pp · Ø 3,7 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,2−1,0 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 25 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 4,6+0,8 · Ø 3,8 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,16 · Ø 0,25 beter dan 12 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,53, Rating bij 0,75, ADR bij 63,3
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp, ELO −118

aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,53
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,54. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,53. Ruim onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 87 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −70 ELO
29 matches · 41 % winrate
In match 1 van de dag −58 ELO
33 matches · 39 % winrate
Op Anubis −22 ELO
21 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest bogatyr279 op Dust 2: −70 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,41 · Vertigo
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 22 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 87 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % beter dan 26 %
0,51 beter dan 1 %
65,3 beter dan 3 %
0,67 beter dan 1 %
38 % uit 79 duels beter dan 5 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Anubis21
43 % beter dan 27 %
0,53 beter dan 1 %
61,7 beter dan 1 %
0,65-
42 % uit 26 duels beter dan 13 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Ancient16
50 % precies gemiddeld
0,57 beter dan 4 %
64,7 beter dan 3 %
0,78-
35 % uit 49 duels beter dan 2 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Mirage5
60 % -
0,61 -
66,8 -
0,88-
36 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass5
40 % -
0,47 -
59,8 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,44 -
48,9 -
0,86-
33 % uit 3 duels -
-
Inferno3
0 % -
0,58 -
65,3 -
0,78-
67 % uit 6 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,83 -
81,8 -
1,11-
57 % uit 7 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bogatyr279

In 87 matches komt bogatyr279 uit op K/R 0,53 en ADR 63,7; de rating uit de 48 matches met rating ligt op 0,73. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,73. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 11,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 50 % winrate in 16 matches. In 5 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (10 %), in 40 eronder (0,90). Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,75. De meeste ELO verliest bogatyr279 op Dust 2 (−70 ELO, winrate 41 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −13 pp, ELO −118. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,53, Rating bij 0,75, ADR bij 63,3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.