bluez7_7

USA
Op FACEIT sinds 2020 361 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
ELO ▲ 24
2.734
Piek laatste 30 dagen: 2.862
Rank NA ▼ 150 plekken
#703
USA #366 in USA
30 dagen · eerder #553 · beste #553
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bluez7_7?

Rating 1,19 (uit 255 matches) K/R 0,85 ADR 92,0 uit 361 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 beter dan 75 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 258
Zeus-kills1 in 258 matches
Knife kills 14 in 258 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 120x 4K, 11 aces in 361 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 4,3+0,2 · Ø 4,1 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of bluez7_7 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 361 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,90
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,90.

Patroon

Uit de laatste 258 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −161 ELO
47 matches · 47 % winrate
In match 2 van de dag −157 ELO
44 matches · 41 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −259 ELO, winrate 37 %
Zondags −248 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest bluez7_7 op Dust 2: −161 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,44 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 258 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient56
59 % beter dan 70 %
0,91 beter dan 96 %
94,6 beter dan 93 %
1,24 beter dan 93 %
56 % uit 299 duels beter dan 70 %
37 % uit 27 situaties beter dan 47 %
Mirage51
49 % beter dan 34 %
0,87 beter dan 91 %
95,2 beter dan 95 %
1,17 beter dan 85 %
50 % uit 246 duels beter dan 39 %
42 % uit 24 situaties beter dan 60 %
Anubis49
49 % beter dan 36 %
0,89 beter dan 95 %
95,1 beter dan 96 %
1,20 beter dan 89 %
62 % uit 316 duels beter dan 94 %
38 % uit 26 situaties beter dan 47 %
Dust 247
47 % beter dan 30 %
0,83 beter dan 82 %
88,8 beter dan 81 %
1,13 beter dan 75 %
54 % uit 193 duels beter dan 61 %
31 % uit 35 situaties beter dan 30 %
Inferno26
54 % beter dan 39 %
0,89 beter dan 87 %
93,5 beter dan 84 %
1,19 beter dan 71 %
58 % uit 139 duels beter dan 70 %
38 % uit 13 situaties beter dan 48 %
Cache19
53 % -
0,86 -
93,3 -
1,20-
56 % uit 100 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke8
50 % -
0,89 -
96,2 -
1,25-
64 % uit 42 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bluez7_7

In 361 matches komt bluez7_7 uit op K/R 0,85 en ADR 92,0; de rating uit de 255 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 56 matches. In 152 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 58 eronder (0,90). In 361 matches met detailwaarden: 120x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest bluez7_7 op Dust 2 (−161 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Ancient (+128 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +94 ELO. Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 52 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.