bllenk00000

Kosovo
Op FACEIT sinds 2025 117 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
ELO ▲ 253
3.081
Piek laatste 30 dagen: 3.081
Rank EU ▲ 3.900 plekken
#5.891
Kosovo #60 in Kosovo
30 dagen · eerder #9.791 · beste #5.891
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bllenk00000?

Rating 1,09 (uit 68 matches) K/R 0,76 ADR 85,0 uit 117 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 68 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (66 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−10 pp · Ø 40 % beter dan 9 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

65 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 65 %+12 pp · Ø 53 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,5
Zeus-kills1 in 117 matches
Knife kills 4 in 117 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 16x 4K, 1 ace in 66 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,12 · Ø 0,32 beter dan 15 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,19, ADR +9,4
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, ELO −96

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,70). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 117 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −60 ELO
28 matches · 46 % winrate
Op Mirage −59 ELO
42 matches · 52 % winrate
Op Ancient −38 ELO
29 matches · 55 % winrate

De meeste ELO verliest bllenk00000 in match 2 van de dag: −60 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,02 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 117 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 26 %
80,0 beter dan 38 %
1,03 beter dan 37 %
45 % uit 77 duels beter dan 11 %
22 % uit 18 situaties beter dan 9 %
Ancient29
55 % beter dan 47 %
0,81 beter dan 74 %
89,3 beter dan 81 %
1,08 beter dan 57 %
58 % uit 95 duels beter dan 80 %
60 % uit 10 situaties beter dan 93 %
Dust 227
56 % beter dan 55 %
0,82 beter dan 76 %
90,3 beter dan 84 %
1,22 beter dan 87 %
58 % uit 65 duels beter dan 78 %
21 % uit 14 situaties beter dan 10 %
Anubis9
67 % -
0,80 -
88,9 -
1,32-
70 % uit 20 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno7
43 % -
0,65 -
76,4 -
0,85-
50 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
33 % -
0,60 -
66,4 -
0,86-
67 % uit 3 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bllenk00000

In 117 matches komt bllenk00000 uit op K/R 0,76 en ADR 85,0; de rating uit de 68 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Headshot-rate met 65 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 65 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 27 matches. In 32 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 25 eronder (0,90). In 66 matches met detailwaarden: 16x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest bllenk00000 in match 2 van de dag (−60 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+92 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +92 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,19, ADR +9,4. Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −96. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 62 %, ELO-balans −31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.