blessy0u

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 254 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen
ELO ▲ 89
3.137
Piek laatste 30 dagen: 3.214
Rank EU ▼ 286 plekken
#4.726
Rusland #1.326 in Rusland
30 dagen · eerder #4.440 · beste #3.257
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt blessy0u?

Rating 1,00 (uit 253 matches) K/R 0,71 ADR 78,9 uit 254 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 pp · Ø 40 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 9 in 254 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 26x 4K, 1 ace in 214 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 4,8+0,9 · Ø 3,9 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,14 · Ø 0,32 beter dan 85 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 79,3, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Winrate −14 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,67). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 254 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −37 ELO
37 matches · 57 % winrate
Op Mirage −8 ELO
87 matches · 54 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +28 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −22 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest blessy0u op Anubis: −37 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,12 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  3. Langste winstreak: 14 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 254 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % beter dan 47 %
0,69 beter dan 18 %
77,6 beter dan 27 %
0,98 beter dan 21 %
48 % uit 410 duels beter dan 23 %
40 % uit 48 situaties beter dan 54 %
Dust 269
55 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 45 %
80,9 beter dan 44 %
1,04 beter dan 38 %
47 % uit 268 duels beter dan 21 %
24 % uit 38 situaties beter dan 13 %
Anubis37
57 % beter dan 57 %
0,70 beter dan 24 %
80,4 beter dan 43 %
0,98 beter dan 23 %
47 % uit 144 duels beter dan 21 %
42 % uit 26 situaties beter dan 58 %
Ancient20
60 % beter dan 67 %
0,69 beter dan 18 %
78,6 beter dan 30 %
0,96 beter dan 17 %
46 % uit 100 duels beter dan 16 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Cache16
63 % beter dan 62 %
0,66 beter dan 5 %
75,0 beter dan 12 %
0,93 beter dan 5 %
43 % uit 54 duels beter dan 6 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke11
82 % -
0,79 -
78,9 -
1,17-
53 % uit 38 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno9
44 % -
0,78 -
86,9 -
1,08-
52 % uit 46 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt blessy0u

In 254 matches komt blessy0u uit op K/R 0,71 en ADR 78,9; de rating uit de 253 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 82 % winrate in 11 matches. In 96 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 100 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 26x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest blessy0u op Anubis (−37 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+30 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,07. Minder geworden: Winrate −14 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 79,3, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 52 %, ELO-balans −17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.