blendxx

Kosovo
Op FACEIT sinds 2020 220 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt blendxx?

Rating 1,02 (uit 212 matches) K/R 0,75 ADR 82,2 uit 220 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 212 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (149 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

68 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 68 %+17 pp · Ø 51 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 30 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 10 in 220 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 40x 4K, 4 aces in 149 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +57
= Gelijk gebleven
Headshots bij 68 %
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,69). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 220 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −152 ELO
47 matches · 57 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −106 ELO
25 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +13 ELO, winrate 47 %
Zaterdags −90 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest blendxx op Dust 2: −152 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 39 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 220 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % beter dan 81 %
0,77 beter dan 60 %
82,7 beter dan 57 %
1,06 beter dan 55 %
53 % uit 243 duels beter dan 57 %
34 % uit 29 situaties beter dan 36 %
Dust 247
57 % beter dan 66 %
0,75 precies gemiddeld
83,7 beter dan 61 %
1,03 beter dan 43 %
53 % uit 208 duels beter dan 55 %
45 % uit 22 situaties beter dan 71 %
Ancient36
58 % beter dan 66 %
0,74 beter dan 41 %
80,7 beter dan 40 %
1,01 beter dan 36 %
54 % uit 155 duels beter dan 59 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Anubis29
48 % beter dan 34 %
0,75 precies gemiddeld
84,0 beter dan 63 %
1,04 beter dan 47 %
50 % uit 145 duels beter dan 36 %
33 % uit 9 situaties beter dan 35 %
Inferno23
48 % beter dan 26 %
0,73 beter dan 34 %
82,4 beter dan 39 %
1,00 beter dan 23 %
58 % uit 123 duels beter dan 70 %
31 % uit 13 situaties beter dan 28 %
Nuke16
50 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 11 %
72,0 beter dan 7 %
0,94 beter dan 16 %
46 % uit 65 duels beter dan 19 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Cache10
30 % -
0,76 -
80,6 -
1,00-
53 % uit 55 duels -
83 % uit 6 situaties -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
93,8 -
1,14-
52 % uit 21 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt blendxx

In 220 matches komt blendxx uit op K/R 0,75 en ADR 82,2; de rating uit de 212 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 68 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 68 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 54 matches. In 84 van de 212 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 82 eronder (0,90). In 149 matches met detailwaarden: 40x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest blendxx op Dust 2 (−152 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Anubis (+91 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +57. Minder geworden: Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 68 %. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 63 %, ELO-balans +4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.