blazekinho

Letland
Op FACEIT sinds 2017 396 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
ELO ▼ 74
3.108
Piek laatste 30 dagen: 3.236
Rank EU ▼ 589 plekken
#5.372
Letland #43 in Letland
30 dagen · eerder #4.783 · beste #3.356
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt blazekinho?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,5 uit 394 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 394 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (315 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−7 pp · Ø 41 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 57 %+4 pp · Ø 53 % beter dan 73 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,6
Zeus-kills1 in 394 matches
Knife kills 11 in 394 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,6 %0,0 pp · Ø 13,6 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,8 %−0,5 pp · Ø 4,3 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 70x 4K, 5 aces in 315 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,4+1,6 · Ø 3,8 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,08 · Ø 0,32 beter dan 25 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 82,9
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −4 pp, ELO −563

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 394 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −239 ELO
69 matches · 46 % winrate
Op Ancient −233 ELO
77 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −330 ELO, winrate 43 %
Maandags −58 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest blazekinho in match 1 van de dag: −239 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,80 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 394 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage116
49 % beter dan 25 %
0,74 beter dan 39 %
84,0 beter dan 58 %
1,02 beter dan 33 %
50 % uit 574 duels beter dan 34 %
37 % uit 68 situaties beter dan 43 %
Ancient77
44 % beter dan 16 %
0,70 beter dan 23 %
78,3 beter dan 29 %
0,96 beter dan 18 %
51 % uit 393 duels beter dan 41 %
34 % uit 47 situaties beter dan 40 %
Dust 269
49 % beter dan 28 %
0,74 beter dan 41 %
82,7 beter dan 53 %
1,04 beter dan 38 %
52 % uit 319 duels beter dan 47 %
45 % uit 29 situaties beter dan 67 %
Anubis53
58 % beter dan 60 %
0,73 beter dan 38 %
81,7 beter dan 51 %
1,02 beter dan 36 %
49 % uit 275 duels beter dan 30 %
33 % uit 21 situaties beter dan 36 %
Nuke39
51 % beter dan 28 %
0,77 precies gemiddeld
81,3 beter dan 42 %
1,05 beter dan 37 %
60 % uit 172 duels beter dan 79 %
36 % uit 25 situaties beter dan 39 %
Cache22
64 % beter dan 65 %
0,74 beter dan 29 %
86,7 beter dan 57 %
1,05 beter dan 30 %
57 % uit 124 duels beter dan 60 %
14 % uit 7 situaties beter dan 6 %
Inferno18
72 % beter dan 80 %
0,82 beter dan 68 %
91,6 beter dan 74 %
1,15 beter dan 59 %
64 % uit 74 duels beter dan 84 %
63 % uit 8 situaties beter dan 90 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt blazekinho

In 394 matches komt blazekinho uit op K/R 0,74, ADR 82,5 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 72 % winrate in 18 matches. In 150 van de 394 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 161 eronder (0,90). In 315 matches met detailwaarden: 70x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest blazekinho in match 1 van de dag (−239 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+193 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +112 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −4 pp, ELO −563. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 82,9. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 50 %, ELO-balans −201.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.