blaze999-

Portugal
Op FACEIT sinds 2020 295 matches vastgelegd 114 matches in 30 dagen
ELO ▲ 88
3.466
Piek laatste 30 dagen: 3.649
Rank EU ▼ 485 plekken
#1.274
Portugal #18 in Portugal
30 dagen · eerder #789 · beste #469
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt blaze999-?

Rating 1,01 (uit 294 matches) K/R 0,72 ADR 80,6 uit 295 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 294 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 9 in 295 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 61x 4K, 6 aces in 294 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 7,3+3,4 · Ø 3,9 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of blaze999- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 295 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,74
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 295 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −339 ELO
78 matches · 47 % winrate
In match 4 van de dag −136 ELO
40 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −65 ELO, winrate 49 %
Zondags −221 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest blaze999- op Anubis: −339 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 295 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient114
59 % beter dan 62 %
0,75 beter dan 46 %
84,0 beter dan 58 %
1,04 beter dan 43 %
50 % uit 516 duels beter dan 35 %
43 % uit 46 situaties beter dan 62 %
Anubis78
47 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 38 %
82,5 beter dan 55 %
1,03 beter dan 39 %
53 % uit 330 duels precies gemiddeld
44 % uit 39 situaties beter dan 65 %
Inferno34
47 % beter dan 9 %
0,65 beter dan 6 %
70,6 beter dan 4 %
0,94 beter dan 7 %
47 % uit 135 duels beter dan 9 %
43 % uit 14 situaties beter dan 59 %
Nuke32
56 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 19 %
76,0 beter dan 18 %
0,97 beter dan 16 %
46 % uit 145 duels beter dan 14 %
13 % uit 8 situaties beter dan 5 %
Cache19
42 % beter dan 7 %
0,77 beter dan 41 %
85,5 beter dan 51 %
1,08 beter dan 39 %
56 % uit 96 duels beter dan 56 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Dust 214
64 % -
0,68 -
74,4 -
0,96-
36 % uit 67 duels -
45 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt blaze999-

In 295 matches komt blaze999- uit op K/R 0,72 en ADR 80,6; de rating uit de 294 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,3. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,6 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 14 matches. In 108 van de 294 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 122 eronder (0,90). In 294 matches met detailwaarden: 61x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest blaze999- op Anubis (−339 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Ancient (+225 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +166 ELO. Laatste 30 dagen: 114 matches, winrate 54 %, ELO-balans −43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.