bernabeu988

Spanje
Op FACEIT sinds 2021 129 matches vastgelegd 99 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bernabeu988?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 89,9 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 129 matches
geweldig vanaf 1,80 15 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsHeadshotsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 93 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

75 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 75 %+25 pp · Ø 50 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,3

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,1 %+2,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 88 %
4K's en aces 47x 4K, 8 aces in 129 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 47 %+12 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,09 · Ø 0,29 beter dan 23 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of bernabeu988 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 129 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,84
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,98.

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −50 ELO
26 matches · 69 % winrate
Op Dust 2 −43 ELO
34 matches · 68 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 48 %
Zaterdags +26 ELO, winrate 57 %

De meeste ELO verliest bernabeu988 op Inferno: −50 ELO, 69 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,82 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Inferno
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 234
68 % beter dan 93 %
0,88 beter dan 93 %
90,0 beter dan 85 %
1,23 beter dan 92 %
60 % uit 128 duels beter dan 89 %
36 % uit 28 situaties beter dan 45 %
Mirage31
58 % beter dan 73 %
0,95 beter dan 98 %
96,1 beter dan 96 %
1,33 beter dan 98 %
64 % uit 143 duels beter dan 97 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Inferno26
69 % beter dan 88 %
0,87 beter dan 88 %
87,4 beter dan 73 %
1,29 beter dan 93 %
60 % uit 123 duels beter dan 80 %
35 % uit 17 situaties beter dan 44 %
Ancient14
57 % -
0,82 -
79,8 -
1,15-
45 % uit 42 duels -
56 % uit 9 situaties -
Anubis10
70 % -
0,89 -
93,4 -
1,30-
54 % uit 37 duels -
0 % uit 4 situaties -
Nuke7
57 % -
0,86 -
87,2 -
1,19-
60 % uit 25 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache6
33 % -
0,80 -
81,2 -
1,09-
50 % uit 22 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bernabeu988

In 129 matches komt bernabeu988 uit op K/R 0,89, ADR 89,9 en een rating van 1,26. Sterkste punt: Headshot-rate met 75 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,2 kills per match, 75 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 10 matches. In 81 van de 129 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 24 eronder (0,90). In 129 matches met detailwaarden: 47x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest bernabeu988 op Inferno (−50 ELO, winrate 69 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+24 ELO, winrate 68 %). De 1e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +24 ELO. Laatste 30 dagen: 99 matches, winrate 61 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.