benzokolonka

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 303 matches vastgelegd 152 matches in 30 dagen
ELO ▲ 272
3.240
Piek laatste 30 dagen: 3.259
Rank EU ▲ 3.804 plekken
#3.159
Rusland #867 in Rusland
30 dagen · eerder #6.963 · beste #2.736
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt benzokolonka?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,6 uit 303 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 303 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (294 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 303 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,0 %−1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 4 %
4K's en aces 46x 4K, 3 aces in 294 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 2,4−1,5 · Ø 3,9 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,06 · Ø 0,32 beter dan 31 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of benzokolonka beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 294 matches uit de laatste 3 maanden en 9 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,65
junjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 303 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −122 ELO
30 matches · 53 % winrate
Op Ancient −10 ELO
46 matches · 54 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +51 ELO, winrate 52 %
Maandags −2 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest benzokolonka op Anubis: −122 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 303 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage114
61 % beter dan 76 %
0,68 beter dan 15 %
73,4 beter dan 11 %
0,97 beter dan 19 %
44 % uit 383 duels beter dan 8 %
41 % uit 56 situaties beter dan 57 %
Dust 289
58 % beter dan 62 %
0,70 beter dan 23 %
76,9 beter dan 24 %
0,98 beter dan 20 %
49 % uit 397 duels beter dan 30 %
48 % uit 48 situaties beter dan 73 %
Ancient46
54 % beter dan 44 %
0,71 beter dan 26 %
76,5 beter dan 20 %
0,95 beter dan 14 %
47 % uit 194 duels beter dan 19 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Anubis30
53 % beter dan 43 %
0,64 beter dan 7 %
72,1 beter dan 7 %
0,85 beter dan 2 %
45 % uit 106 duels beter dan 13 %
40 % uit 10 situaties beter dan 53 %
Cache12
58 % -
0,50 -
61,7 -
0,71-
45 % uit 58 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno9
33 % -
0,82 -
84,4 -
1,12-
63 % uit 40 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke3
100 % -
0,68 -
75,7 -
0,94-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt benzokolonka

In 303 matches komt benzokolonka uit op K/R 0,68, ADR 74,6 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 114 matches. In 96 van de 303 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 141 eronder (0,90). In 294 matches met detailwaarden: 46x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest benzokolonka op Anubis (−122 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Mirage (+124 ELO, winrate 61 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, −5 ELO. Laatste 30 dagen: 152 matches, winrate 57 %, ELO-balans +136.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.