bentleyguy

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2016 418 matches vastgelegd 138 matches in 30 dagen
ELO ▲ 45
3.309
Piek laatste 30 dagen: 3.396
Rank EU ▼ 211 plekken
#2.369
Noorwegen #14 in Noorwegen
30 dagen · eerder #2.158 · beste #1.695
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt bentleyguy?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,8 uit 418 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 418 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (352 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−7 pp · Ø 42 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 8 in 418 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 86x 4K, 4 aces in 352 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,14 · Ø 0,32 beter dan 11 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +495
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,06, ADR bij 83,9, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,77. Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 418 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −101 ELO
90 matches · 49 % winrate
Op Dust 2 −36 ELO
27 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −113 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest bentleyguy in match 1 van de dag: −101 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,48 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 418 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % beter dan 65 %
0,77 beter dan 54 %
83,0 beter dan 53 %
1,08 beter dan 54 %
51 % uit 483 duels beter dan 40 %
23 % uit 48 situaties beter dan 10 %
Ancient99
51 % beter dan 34 %
0,75 beter dan 46 %
84,1 beter dan 59 %
1,00 beter dan 28 %
51 % uit 554 duels beter dan 40 %
37 % uit 43 situaties beter dan 45 %
Nuke65
58 % beter dan 49 %
0,74 beter dan 36 %
81,6 beter dan 45 %
1,01 beter dan 25 %
48 % uit 340 duels beter dan 21 %
52 % uit 33 situaties beter dan 80 %
Cache51
65 % beter dan 68 %
0,79 precies gemiddeld
85,4 beter dan 50 %
1,08 beter dan 39 %
51 % uit 279 duels beter dan 27 %
56 % uit 25 situaties beter dan 82 %
Inferno35
46 % beter dan 7 %
0,85 beter dan 72 %
89,7 beter dan 69 %
1,17 beter dan 63 %
56 % uit 151 duels beter dan 47 %
21 % uit 14 situaties beter dan 14 %
Dust 227
48 % beter dan 25 %
0,78 beter dan 60 %
83,5 beter dan 57 %
1,07 beter dan 48 %
48 % uit 135 duels beter dan 25 %
11 % uit 9 situaties beter dan 2 %
Anubis19
37 % beter dan 5 %
0,76 beter dan 53 %
83,1 beter dan 58 %
1,03 beter dan 39 %
58 % uit 86 duels beter dan 79 %
50 % uit 6 situaties beter dan 76 %
Vertigo5
60 % -
0,73 -
76,4 -
1,07-
43 % uit 35 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bentleyguy

In 418 matches komt bentleyguy uit op K/R 0,77, ADR 83,8 en een rating van 1,05. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 65 % winrate in 51 matches. In 177 van de 418 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 143 eronder (0,90). In 352 matches met detailwaarden: 86x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest bentleyguy in match 1 van de dag (−101 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+306 ELO, winrate 70 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +306 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +495. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,06, ADR bij 83,9, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 138 matches, winrate 53 %, ELO-balans +187.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.