benk_benk
Hoe speelt benk_benk?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (270 matches).
Vergeleken met 700 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Zwak punt1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld48 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).
Impact
Sterk punt2,3 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,1).
Utility en deaths
Gemiddeld0,02 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,83). Iets boven het gemiddelde (0,70).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,10. Laatste 3 maanden: 0,96 (in het begin 1,09). Net onder het gemiddelde (0,98).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 93,5. Laatste 3 maanden: 83,4 (in het begin 92,7). Duidelijk boven het gemiddelde (77,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 51 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 47 %). Duidelijk boven het gemiddelde (44 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 44 %). Precies gemiddeld (51 %).
Beste maand: september 2026 met 1.415. Laatste 3 maanden: 1.186 (in het begin 1.054).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 314 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest benk_benk op Anubis: −99 ELO, 57 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,20 · Mirage
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 46 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 314 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt benk_benk
In 314 matches komt benk_benk uit op K/R 0,74, ADR 84,4 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 80 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,7 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 47 matches. In 112 van de 314 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 130 eronder (0,90). In 270 matches met detailwaarden: 51x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest benk_benk op Anubis (−99 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+115 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +132. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 45 %, ELO-balans +43.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.