basinskiy

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 382 matches vastgelegd 101 matches in 30 dagen
ELO ▼ 91
3.051
Piek laatste 30 dagen: 3.271
Rank EU ▼ 2.061 plekken
#6.657
Rusland #1.875 in Rusland
30 dagen · eerder #4.596 · beste #4.463
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt basinskiy?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,7 uit 382 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 382 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (314 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 382 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 51x 4K, 11 aces in 314 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,4, Headshots −3 pp, ELO −153

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,82). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 382 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −344 ELO
143 matches · 50 % winrate
In match 1 van de dag −140 ELO
71 matches · 42 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −140 ELO, winrate 40 %
Dinsdags −188 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest basinskiy op Mirage: −344 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,28 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 40 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 382 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage143
50 % beter dan 29 %
0,76 precies gemiddeld
84,7 beter dan 62 %
1,05 beter dan 44 %
54 % uit 537 duels beter dan 58 %
40 % uit 65 situaties beter dan 54 %
Ancient81
53 % beter dan 41 %
0,81 beter dan 74 %
88,1 beter dan 77 %
1,13 beter dan 72 %
54 % uit 321 duels beter dan 59 %
50 % uit 42 situaties beter dan 79 %
Dust 261
52 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 69 %
88,6 beter dan 78 %
1,13 beter dan 67 %
49 % uit 227 duels beter dan 30 %
39 % uit 33 situaties beter dan 49 %
Anubis44
50 % beter dan 32 %
0,80 beter dan 72 %
86,2 beter dan 72 %
1,10 beter dan 62 %
55 % uit 154 duels beter dan 64 %
53 % uit 17 situaties beter dan 82 %
Nuke24
42 % beter dan 10 %
0,73 beter dan 31 %
83,7 beter dan 57 %
1,02 beter dan 28 %
46 % uit 85 duels beter dan 14 %
57 % uit 7 situaties beter dan 86 %
Inferno17
47 % beter dan 9 %
0,72 beter dan 25 %
78,6 beter dan 23 %
1,07 beter dan 35 %
50 % uit 78 duels beter dan 20 %
20 % uit 10 situaties beter dan 12 %
Cache10
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,07-
63 % uit 46 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt basinskiy

In 382 matches komt basinskiy uit op K/R 0,78, ADR 85,7 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 53 % winrate in 81 matches. In 181 van de 382 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 119 eronder (0,90). In 314 matches met detailwaarden: 51x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest basinskiy op Mirage (−344 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+168 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +168 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,4, Headshots −3 pp, ELO −153. Laatste 30 dagen: 101 matches, winrate 49 %, ELO-balans +33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.