babalybeck

USA
Op FACEIT sinds 2015 315 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
ELO ▲ 225
2.288
Piek laatste 30 dagen: 2.349
Rank NA ▼ 1.281 plekken
#3.471
USA #1.865 in USA
30 dagen · eerder #2.190 · beste #2.190
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt babalybeck?

Rating 1,17 (uit 280 matches) K/R 0,83 ADR 90,3 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 280 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (234 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 beter dan 87 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 315 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 65x 4K, 2 aces in 234 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 47 %+12 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 7,1+2,9 · Ø 4,2 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,17 · Ø 0,29 beter dan 88 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,17, ADR bij 90,7, Headshots bij 48 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.288
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −45 ELO
48 matches · 48 % winrate
Op Ancient −36 ELO
53 matches · 34 % winrate
Zondags −17 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest babalybeck op Nuke: −45 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 13 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,47 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2129
53 % beter dan 56 %
0,86 beter dan 90 %
92,4 beter dan 91 %
1,23 beter dan 92 %
56 % uit 407 duels beter dan 75 %
41 % uit 94 situaties beter dan 60 %
Ancient53
34 % beter dan 7 %
0,83 beter dan 84 %
93,6 beter dan 91 %
1,13 beter dan 78 %
56 % uit 218 duels beter dan 72 %
44 % uit 36 situaties beter dan 66 %
Inferno48
56 % beter dan 55 %
0,82 beter dan 79 %
86,9 beter dan 71 %
1,19 beter dan 81 %
61 % uit 148 duels beter dan 84 %
35 % uit 31 situaties beter dan 44 %
Nuke48
48 % beter dan 33 %
0,83 beter dan 77 %
90,0 beter dan 82 %
1,15 beter dan 72 %
51 % uit 217 duels beter dan 42 %
36 % uit 39 situaties beter dan 40 %
Cache19
37 % -
0,80 -
87,6 -
1,14-
56 % uit 90 duels -
21 % uit 14 situaties -
Mirage12
42 % -
0,68 -
81,4 -
0,89-
50 % uit 64 duels -
43 % uit 7 situaties -
Anubis4
100 % -
0,69 -
70,7 -
0,86-
33 % uit 12 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt babalybeck

In 315 matches komt babalybeck uit op K/R 0,83 en ADR 90,3; de rating uit de 280 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 48 matches. In 155 van de 280 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 69 eronder (0,90). In 234 matches met detailwaarden: 65x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest babalybeck op Nuke (−45 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+14 ELO, winrate 53 %). Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,17, ADR bij 90,7, Headshots bij 48 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.288. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 57 %, ELO-balans +37.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.