baast1
Hoe speelt baast1?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (47 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld18 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,2 %).
Utility en deaths
Gemiddeld2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,10. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 1,09). Duidelijk onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 83,3. Laatste 3 maanden: 72,9 (in het begin 79,3). Duidelijk onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 54 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 50 %. Laatste 3 maanden: 46 % (in het begin 45 %). Duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.016. Laatste 3 maanden: 1.889 (in het begin 1.851).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 7 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 19 %.
Patroon
Uit de laatste 107 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest baast1 op Dust 2: −121 ELO, 46 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 27 · Anubis
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 107 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt baast1
In 107 matches komt baast1 uit op K/R 0,72 en ADR 76,0; de rating uit de 85 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 18 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 46 % winrate in 46 matches. In 28 van de 85 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 34 eronder (0,90). In 47 matches met detailwaarden: 2x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest baast1 op Dust 2 (−121 ELO, winrate 46 %). Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,14, ADR −6,4. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %, Winrate bij 46 %, ELO bij 1.889. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.