b4x44

Finland
Op FACEIT sinds 2023 228 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt b4x44?

Rating 1,03 (uit 194 matches) K/R 0,74 ADR 81,9 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 194 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (128 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 78 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 5 in 228 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,4 %+0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 16x 4K, 4 aces in 128 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,39 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,11 · Ø 0,28 beter dan 78 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,12, Headshots +6 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73
▼ Slechter geworden
ADR −5,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −80 ELO
45 matches · 42 % winrate
In match 2 van de dag −53 ELO
41 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −85 ELO, winrate 43 %
Vrijdags −23 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest b4x44 in match 1 van de dag: −80 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,16 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
51 % beter dan 48 %
0,76 beter dan 61 %
83,0 beter dan 64 %
1,05 beter dan 59 %
49 % uit 424 duels beter dan 40 %
33 % uit 48 situaties beter dan 36 %
Dust 241
59 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 45 %
80,5 beter dan 47 %
1,03 precies gemiddeld
53 % uit 174 duels beter dan 59 %
39 % uit 31 situaties beter dan 55 %
Ancient38
39 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 33 %
81,2 beter dan 48 %
0,98 beter dan 32 %
51 % uit 198 duels precies gemiddeld
35 % uit 17 situaties beter dan 42 %
Nuke27
56 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 26 %
80,3 beter dan 40 %
0,98 beter dan 24 %
50 % uit 146 duels beter dan 36 %
35 % uit 20 situaties beter dan 38 %
Cache9
44 % -
0,77 -
77,6 -
1,10-
66 % uit 29 duels -
75 % uit 4 situaties -
Anubis8
38 % -
0,80 -
85,5 -
1,12-
44 % uit 45 duels -
0 % uit 6 situaties -
Overpass4
50 % -
0,87 -
91,7 -
1,12-
75 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt b4x44

In 228 matches komt b4x44 uit op K/R 0,74 en ADR 81,9; de rating uit de 194 matches met rating ligt op 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 41 matches. In 77 van de 194 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 74 eronder (0,90). In 128 matches met detailwaarden: 16x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest b4x44 in match 1 van de dag (−80 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+218 ELO, winrate 56 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +218 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,12, Headshots +6 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: ADR −5,1. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 47 %, ELO-balans −130.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.