b1polar

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 234 matches vastgelegd 134 matches in 30 dagen
ELO ▲ 404
3.012
Piek laatste 30 dagen: 3.012
Rank EU ▲ 2.037 plekken
#7.933
Rusland #2.260 in Rusland
30 dagen · eerder #9.970 · beste #7.933
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 53m 31s

Hoe speelt b1polar?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,3 uit 234 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 234 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+3 pp · Ø 41 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 41 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,05−0,01 · Ø 1,06 beter dan 38 %
Pistol kills per match 2,9
Zeus-kills2 in 234 matches
Knife kills 2 in 234 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,3 %−0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,2 %−0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 34x 4K, 3 aces in 214 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,37 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,3+0,5 · Ø 3,8 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +10 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,04, ADR bij 81,4
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 234 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −58 ELO
43 matches · 49 % winrate
In match 1 van de dag −11 ELO
32 matches · 44 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +2 ELO, winrate 42 %
Maandags +18 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest b1polar op Dust 2: −58 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,19 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 234 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage114
47 % beter dan 18 %
0,69 beter dan 18 %
77,8 beter dan 28 %
0,98 beter dan 21 %
48 % uit 584 duels beter dan 23 %
39 % uit 57 situaties precies gemiddeld
Dust 243
49 % beter dan 28 %
0,73 beter dan 36 %
79,4 beter dan 36 %
1,03 beter dan 34 %
48 % uit 238 duels beter dan 25 %
48 % uit 21 situaties beter dan 73 %
Anubis32
69 % beter dan 90 %
0,81 beter dan 75 %
87,3 beter dan 77 %
1,15 beter dan 77 %
51 % uit 151 duels beter dan 41 %
46 % uit 24 situaties beter dan 70 %
Cache26
62 % beter dan 59 %
0,84 beter dan 70 %
89,6 beter dan 71 %
1,18 beter dan 67 %
60 % uit 129 duels beter dan 75 %
50 % uit 22 situaties beter dan 75 %
Nuke9
44 % -
0,83 -
88,3 -
1,17-
57 % uit 37 duels -
43 % uit 14 situaties -
Ancient7
57 % -
0,65 -
80,1 -
0,87-
50 % uit 34 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno3
33 % -
0,85 -
89,4 -
1,17-
70 % uit 10 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt b1polar

In 234 matches komt b1polar uit op K/R 0,74, ADR 81,3 en een rating van 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 32 matches. In 95 van de 234 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 82 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 34x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest b1polar op Dust 2 (−58 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+80 ELO, winrate 69 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −7 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +10 pp. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,04, ADR bij 81,4. Laatste 30 dagen: 134 matches, winrate 52 %, ELO-balans +18.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.