b1elany
Hoe speelt b1elany?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (164 matches).
Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).
Clutch
Gemiddeld26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld57 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld6,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,85. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Net boven het gemiddelde (0,78).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,23.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 95,2. Laatste 3 maanden: 85,6 (in het begin 87,3). Net boven het gemiddelde (84,0).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 59 %). Net boven het gemiddelde (54 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 71 %. Laatste 3 maanden: 59 % (in het begin 57 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: juli 2026 met 4.049. Laatste 3 maanden: 3.633 (in het begin 3.930).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 45 %.
Patroon
Uit de laatste 227 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest b1elany op Ancient: −70 ELO, 52 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 46 · Mirage
- Langste winstreak: 15 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,26 · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 227 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt b1elany
In 291 matches komt b1elany uit op K/R 0,79 en ADR 86,3; de rating uit de 61 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,5. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 27 matches. In 122 van de 227 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 50 eronder (0,90). In 164 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest b1elany op Ancient (−70 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+314 ELO, winrate 60 %). Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −297. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 85,6, Winrate bij 59 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 57 %, ELO-balans +102.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.