b0n6ka
Hoe speelt b0n6ka?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (98 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld49 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (47 %).
Impact
Sterk puntPrecies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Zwak punt0,02 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: februari 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,74). Iets boven het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,08.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: februari 2026 met 93,9. Laatste 3 maanden: 84,5 (in het begin 85,6). Duidelijk boven het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 50 %). Net boven het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 58 %). Ruim boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: september 2026 met 1.814. Laatste 3 maanden: 1.739 (in het begin 1.146).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 44 %.
Patroon
Uit de laatste 172 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest b0n6ka op Dust 2: −47 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,13 · Dust 2
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 33 · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 172 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt b0n6ka
In 172 matches komt b0n6ka uit op K/R 0,76 en ADR 84,3; de rating uit de 122 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,8 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 68 % winrate in 37 matches. In 45 van de 122 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 38 eronder (0,90). In 98 matches met detailwaarden: 18x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest b0n6ka op Dust 2 (−47 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+24 ELO, winrate 45 %). De 3e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +593. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 84,5. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 49 %, ELO-balans −60.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.