azyJESUS-

Argentinië
Op FACEIT sinds 2025 289 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
ELO ▼ 217
2.071
Piek laatste 30 dagen: 2.289
Rank SA ▼ 2.560 plekken
#5.228
Argentinië #1.127 in Argentinië
30 dagen · eerder #2.668 · beste #2.668
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt azyJESUS-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,0 uit 289 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 289 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 beter dan 66 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 15 in 289 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 23x 4K, 2 aces in 199 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +104
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,8, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 289 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −161 ELO
100 matches · 48 % winrate
Op Anubis −41 ELO
29 matches · 31 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −2 ELO, winrate 40 %
Maandags −57 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest azyJESUS- op Mirage: −161 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 289 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % beter dan 37 %
0,73 precies gemiddeld
78,4 beter dan 40 %
1,03 beter dan 53 %
49 % uit 304 duels beter dan 40 %
37 % uit 82 situaties beter dan 47 %
Dust 290
54 % beter dan 60 %
0,76 beter dan 60 %
81,8 beter dan 54 %
1,09 beter dan 69 %
56 % uit 389 duels beter dan 76 %
39 % uit 62 situaties beter dan 55 %
Anubis29
31 % beter dan 4 %
0,64 beter dan 9 %
69,1 beter dan 4 %
0,91 beter dan 15 %
43 % uit 111 duels beter dan 10 %
41 % uit 27 situaties beter dan 60 %
Nuke26
50 % beter dan 36 %
0,78 beter dan 58 %
80,7 beter dan 41 %
1,08 beter dan 56 %
58 % uit 90 duels beter dan 76 %
41 % uit 22 situaties beter dan 53 %
Ancient21
43 % beter dan 21 %
0,82 beter dan 82 %
83,3 beter dan 60 %
1,13 beter dan 81 %
59 % uit 54 duels beter dan 88 %
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Inferno16
56 % beter dan 59 %
0,71 beter dan 42 %
76,7 beter dan 31 %
1,03 precies gemiddeld
54 % uit 52 duels beter dan 65 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Cache6
67 % -
0,76 -
80,1 -
1,07-
48 % uit 21 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt azyJESUS-

In 289 matches komt azyJESUS- uit op K/R 0,74, ADR 79,0 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 16 matches. In 121 van de 289 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 103 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 23x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest azyJESUS- op Mirage (−161 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+79 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +104. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,8, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 35 %, ELO-balans +57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.