azure2147

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 272 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
ELO ▲ 38
3.205
Piek laatste 30 dagen: 3.236
Rank EU ▼ 102 plekken
#3.606
Rusland #998 in Rusland
30 dagen · eerder #3.504 · beste #2.332
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt azure2147?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,2 uit 265 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 265 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (201 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 265 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 35x 4K, 5 aces in 201 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,08 · Ø 0,32 beter dan 25 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 80,5, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
ELO −384

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 265 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −22 ELO
51 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −236 ELO, winrate 38 %
Maandags +58 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest azure2147 in match 1 van de dag: −22 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 3,29 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 265 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % beter dan 14 %
0,72 beter dan 30 %
77,8 beter dan 27 %
1,01 beter dan 30 %
52 % uit 251 duels beter dan 46 %
29 % uit 48 situaties beter dan 20 %
Ancient51
55 % beter dan 47 %
0,74 beter dan 40 %
78,8 beter dan 31 %
1,02 beter dan 35 %
60 % uit 197 duels beter dan 87 %
42 % uit 36 situaties beter dan 59 %
Anubis50
64 % beter dan 78 %
0,81 beter dan 75 %
83,7 beter dan 61 %
1,16 beter dan 79 %
59 % uit 206 duels beter dan 83 %
32 % uit 41 situaties beter dan 32 %
Dust 244
48 % beter dan 25 %
0,73 beter dan 36 %
78,0 beter dan 29 %
1,05 beter dan 41 %
55 % uit 159 duels beter dan 63 %
42 % uit 36 situaties beter dan 57 %
Nuke28
54 % beter dan 38 %
0,86 beter dan 84 %
88,5 beter dan 76 %
1,20 beter dan 82 %
57 % uit 127 duels beter dan 69 %
50 % uit 14 situaties beter dan 74 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
79,3 -
1,07-
54 % uit 67 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache5
40 % -
0,68 -
68,6 -
0,93-
50 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt azure2147

In 265 matches komt azure2147 uit op K/R 0,76, ADR 80,2 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 50 matches. In 117 van de 265 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 85 eronder (0,90). In 201 matches met detailwaarden: 35x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest azure2147 in match 1 van de dag (−22 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Anubis (+225 ELO, winrate 64 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −57 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Minder geworden: ELO −384. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 80,5, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 45 %, ELO-balans −114.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.