azukay367

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 926 matches vastgelegd 203 matches in 30 dagen
ELO ▲ 415
4.500
Piek laatste 30 dagen: 4.500
Rank EU ▲ 27 plekken
#21
Rusland #7 in Rusland
30 dagen · eerder #48 · beste #18
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt azukay367?

Rating 1,16 (uit 666 matches) K/R 0,83 ADR 90,5 uit 926 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 666 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (634 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 53 %−2 pp · Ø 55 % beter dan 35 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 53 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−6 pp · Ø 14 % beter dan 53 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 beter dan 42 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 666
Knife kills 10 in 666 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 15,3 %+0,7 pp · Ø 14,6 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,0 pp · Ø 4,6 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 beter dan 56 %
4K's en aces 184x 4K, 22 aces in 634 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 4,8+0,9 · Ø 3,9 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,07 · Ø 0,35 beter dan 28 %
Rondes met death 74 %+4 pp · Ø 70 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Headshots +14 pp, ELO +332
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, ADR bij 91,1, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 666 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −119 ELO
79 matches · 48 % winrate
Op Cache −117 ELO
29 matches · 45 % winrate
Op Anubis −28 ELO
86 matches · 56 % winrate

De meeste ELO verliest azukay367 op Nuke: −119 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,57 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 666 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage275
52 % beter dan 25 %
0,87 beter dan 78 %
95,0 beter dan 88 %
1,20 beter dan 71 %
55 % uit 1.494 duels precies gemiddeld
38 % uit 130 situaties beter dan 46 %
Dust 2153
56 % beter dan 43 %
0,84 beter dan 66 %
91,1 beter dan 73 %
1,17 beter dan 59 %
53 % uit 901 duels beter dan 37 %
51 % uit 70 situaties beter dan 80 %
Anubis86
56 % beter dan 45 %
0,80 precies gemiddeld
85,6 beter dan 49 %
1,10 beter dan 40 %
52 % uit 509 duels beter dan 38 %
40 % uit 45 situaties precies gemiddeld
Nuke79
48 % beter dan 33 %
0,78 beter dan 58 %
84,5 beter dan 59 %
1,07 beter dan 53 %
53 % uit 419 duels precies gemiddeld
32 % uit 47 situaties beter dan 28 %
Ancient34
50 % beter dan 22 %
0,83 beter dan 65 %
92,4 beter dan 81 %
1,17 beter dan 67 %
47 % uit 158 duels beter dan 10 %
47 % uit 15 situaties beter dan 69 %
Cache29
45 % -
0,81 -
88,8 -
1,13-
52 % uit 175 duels -
63 % uit 8 situaties -
Inferno10
60 % -
0,89 -
92,7 -
1,27-
49 % uit 63 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt azukay367

In 926 matches komt azukay367 uit op K/R 0,83 en ADR 90,5; de rating uit de 666 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 10 matches. In 346 van de 666 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 169 eronder (0,90). In 634 matches met detailwaarden: 184x 4K en 22 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest azukay367 op Nuke (−119 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+552 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +14 pp, ELO +332. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, ADR bij 91,1, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 203 matches, winrate 53 %, ELO-balans +405.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.