az1n

Canada
Op FACEIT sinds 2015 181 matches vastgelegd 19 matches in 30 dagen
ELO
2.469
Piek in de laatste 181 matches: 2.666
Rank SEA ▼ 98 plekken
#1.250
Canada #4 in Canada
30 dagen · eerder #1.152 · beste #1.110
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt az1n?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 96,0 uit 181 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,28
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (108 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 62 %+11 pp · Ø 51 % beter dan 98 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,29 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 4 in 181 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 18,4 %+5,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,1 %+3,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 beter dan 95 %
4K's en aces 41x 4K, 7 aces in 108 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,04 · Ø 0,29 beter dan 39 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +12,3, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
ELO −177

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,97 (in het begin 0,80). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 181 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −31 ELO
49 matches · 29 % winrate
Op Cache −21 ELO
21 matches · 38 % winrate
Donderdags −32 ELO, winrate 16 %

De meeste ELO verliest az1n in match 2 van de dag: −31 ELO, 29 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,81 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 181 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % beter dan 42 %
0,91 beter dan 96 %
94,2 beter dan 93 %
1,28 beter dan 96 %
54 % uit 436 duels beter dan 66 %
45 % uit 75 situaties beter dan 72 %
Dust 228
39 % beter dan 11 %
0,84 beter dan 86 %
94,7 beter dan 95 %
1,14 beter dan 79 %
60 % uit 144 duels beter dan 89 %
48 % uit 23 situaties beter dan 77 %
Cache21
38 % -
0,91 -
96,8 -
1,27-
59 % uit 118 duels -
40 % uit 15 situaties -
Ancient16
38 % beter dan 11 %
0,83 beter dan 84 %
86,9 beter dan 75 %
1,17 beter dan 85 %
59 % uit 49 duels beter dan 84 %
50 % uit 16 situaties beter dan 79 %
Anubis15
27 % beter dan 1 %
0,93 beter dan 98 %
98,1 beter dan 98 %
1,30 beter dan 97 %
62 % uit 79 duels beter dan 92 %
56 % uit 9 situaties beter dan 85 %
Nuke14
71 % -
1,08 -
112,6 -
1,51-
68 % uit 82 duels -
30 % uit 10 situaties -
Inferno12
33 % -
0,90 -
93,5 -
1,30-
40 % uit 67 duels -
71 % uit 7 situaties -
Vertigo5
80 % -
1,11 -
108,1 -
1,62-
73 % uit 26 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt az1n

In 181 matches komt az1n uit op K/R 0,91, ADR 96,0 en een rating van 1,28. Sterkste punt: Rondes met 3K met 7,1 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 20,4 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 117 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 33 eronder (0,90). In 108 matches met detailwaarden: 41x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest az1n in match 2 van de dag (−31 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+73 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +73 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +12,3, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −177. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 19 matches, winrate 37 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.