awpstar

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2024 339 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
ELO ▲ 26
2.948
Piek laatste 30 dagen: 3.132
Rank EU ▼ 300 plekken
#10.045
Frankrijk #213 in Frankrijk
30 dagen · eerder #9.745 · beste #9.745
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt awpstar?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 77,8 uit 339 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 339 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (271 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 82 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 51 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 8 in 339 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 46x 4K, 4 aces in 271 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 4,4+0,4 · Ø 4,0 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,18 · Ø 0,31 beter dan 90 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +275
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 1,04, ADR bij 77,6, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Winrate −14 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 339 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −130 ELO
49 matches · 51 % winrate
Op Ancient −62 ELO
36 matches · 50 % winrate
Donderdags −36 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest awpstar op Anubis: −130 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,59 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 339 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage119
58 % beter dan 70 %
0,72 beter dan 33 %
79,1 beter dan 35 %
1,04 beter dan 44 %
54 % uit 441 duels beter dan 61 %
46 % uit 68 situaties beter dan 73 %
Dust 275
52 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 29 %
76,8 beter dan 25 %
1,05 beter dan 45 %
51 % uit 283 duels beter dan 43 %
37 % uit 41 situaties beter dan 45 %
Anubis49
51 % beter dan 40 %
0,70 beter dan 25 %
78,1 beter dan 30 %
1,04 beter dan 44 %
54 % uit 175 duels beter dan 59 %
35 % uit 26 situaties beter dan 41 %
Ancient36
50 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 33 %
76,4 beter dan 21 %
1,01 beter dan 35 %
56 % uit 137 duels beter dan 72 %
50 % uit 34 situaties beter dan 78 %
Nuke28
61 % beter dan 65 %
0,73 beter dan 32 %
79,3 beter dan 34 %
1,06 beter dan 43 %
48 % uit 92 duels beter dan 24 %
47 % uit 19 situaties beter dan 68 %
Cache15
53 % beter dan 36 %
0,65 beter dan 5 %
73,0 beter dan 7 %
0,94 beter dan 7 %
50 % uit 46 duels beter dan 28 %
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Inferno11
64 % -
0,68 -
73,9 -
1,06-
48 % uit 50 duels -
0 % uit 9 situaties -
Vertigo5
80 % -
0,79 -
88,5 -
1,15-
81 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt awpstar

In 339 matches komt awpstar uit op K/R 0,71, ADR 77,8 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 64 % winrate in 11 matches. In 144 van de 339 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 122 eronder (0,90). In 271 matches met detailwaarden: 46x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest awpstar op Anubis (−130 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+203 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +138 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +275. Minder geworden: Winrate −14 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 1,04, ADR bij 77,6, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 49 %, ELO-balans +210.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.