aswod

Rusland
34 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt aswod?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,5 uit 34 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 34 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 26 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 13 %−26 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+11 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 37 %−7 pp · Ø 44 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 8 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 beter dan 83 %
Pistol kills per match 1,6
Knife kills 4 in 34 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,5 pp · Ø 12,9 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 4,8 %+1,1 pp · Ø 3,7 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 85 %
4K's en aces 8x 4K, 3 aces in 34 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 2,8−1,0 · Ø 3,8 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,09 · Ø 0,25 beter dan 29 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 32 %

Patroon

Uit de laatste 34 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −28 ELO
25 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest aswod op Mirage: −28 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,88 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 31 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 34 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % beter dan 46 %
0,81 beter dan 92 %
86,6 beter dan 89 %
1,12 beter dan 91 %
52 % uit 113 duels beter dan 65 %
13 % uit 16 situaties beter dan 4 %
Cache3
33 % -
0,86 -
101,7 -
1,25-
50 % uit 12 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,78 -
86,8 -
0,98-
64 % uit 11 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt aswod

In 34 matches komt aswod uit op K/R 0,78, ADR 86,5 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rating met 1,09. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 13 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 17,4 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. In 13 van de 34 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 12 eronder (0,90). In 34 matches met detailwaarden: 8x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest aswod op Mirage (−28 ELO, winrate 48 %). Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 50 %, ELO-balans −58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.