asjasdjass

Argentinië
Op FACEIT sinds 2025 303 matches vastgelegd 189 matches in 30 dagen
ELO ▼ 91
2.022
Piek laatste 30 dagen: 2.179
Rank SA ▲ 1.013 plekken
#6.262
Argentinië #1.383 in Argentinië
30 dagen · eerder #7.275 · beste #3.155
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt asjasdjass?

Rating 1,13 (uit 283 matches) K/R 0,83 ADR 87,9 uit 303 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 283 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (283 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 46 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 31 %+20 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 beter dan 75 %
Pistol kills per match 3,8
Zeus-kills1 in 303 matches
Knife kills 22 in 303 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 80x 4K, 14 aces in 283 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 2,4−1,8 · Ø 4,2 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,07 · Ø 0,28 beter dan 30 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 8 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ADR +7,3, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 303 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −92 ELO
36 matches · 44 % winrate
Op Mirage −34 ELO
86 matches · 49 % winrate
Dinsdags −49 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest asjasdjass op Nuke: −92 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,24 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 303 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % beter dan 59 %
0,88 beter dan 94 %
93,1 beter dan 93 %
1,20 beter dan 91 %
60 % uit 723 duels beter dan 89 %
33 % uit 57 situaties beter dan 37 %
Mirage86
49 % beter dan 42 %
0,80 beter dan 78 %
84,4 beter dan 69 %
1,10 beter dan 74 %
54 % uit 485 duels beter dan 67 %
31 % uit 39 situaties beter dan 29 %
Nuke36
44 % beter dan 17 %
0,80 beter dan 69 %
83,0 beter dan 52 %
1,11 beter dan 66 %
50 % uit 216 duels beter dan 34 %
50 % uit 22 situaties beter dan 72 %
Cache19
53 % -
0,87 -
90,3 -
1,15-
54 % uit 98 duels -
45 % uit 11 situaties -
Ancient16
44 % beter dan 24 %
0,82 beter dan 84 %
90,2 beter dan 89 %
1,11 beter dan 77 %
58 % uit 59 duels beter dan 84 %
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Anubis16
50 % precies gemiddeld
0,67 beter dan 18 %
75,6 beter dan 23 %
0,91 beter dan 12 %
47 % uit 88 duels beter dan 25 %
29 % uit 7 situaties beter dan 27 %
Inferno15
27 % beter dan 2 %
0,84 beter dan 84 %
85,5 beter dan 66 %
1,11-
46 % uit 69 duels beter dan 17 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Vertigo4
50 % -
0,95 -
104,2 -
1,30-
64 % uit 33 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt asjasdjass

In 303 matches komt asjasdjass uit op K/R 0,83 en ADR 87,9; de rating uit de 283 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 111 matches. In 144 van de 283 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 74 eronder (0,90). In 283 matches met detailwaarden: 80x 4K en 14 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest asjasdjass op Nuke (−92 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+138 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +41 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +7,3, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83. Laatste 30 dagen: 189 matches, winrate 48 %, ELO-balans −90.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.