artemque-

Rusland
Op FACEIT sinds 2015 352 matches vastgelegd 117 matches in 30 dagen
ELO ▼ 233
3.212
Piek laatste 30 dagen: 3.544
Rank EU ▼ 2.541 plekken
#3.528
Rusland #975 in Rusland
30 dagen · eerder #987 · beste #800
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt artemque-?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,0 uit 352 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 352 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (287 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 86 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,2
Zeus-kills1 in 352 matches
Knife kills 10 in 352 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 57x 4K, 5 aces in 287 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, ELO +124
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, ADR bij 83,6, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 352 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −88 ELO
24 matches · 42 % winrate
Op Ancient −7 ELO
80 matches · 53 % winrate
Donderdags −194 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest artemque- op Dust 2: −88 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,45 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 352 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
54 % beter dan 47 %
0,76 precies gemiddeld
81,9 beter dan 48 %
1,12 beter dan 67 %
56 % uit 457 duels beter dan 70 %
36 % uit 81 situaties beter dan 41 %
Ancient80
53 % beter dan 41 %
0,80 beter dan 70 %
85,8 beter dan 68 %
1,14 beter dan 75 %
60 % uit 304 duels beter dan 87 %
35 % uit 51 situaties beter dan 40 %
Anubis76
55 % beter dan 49 %
0,81 beter dan 75 %
84,5 beter dan 65 %
1,18 beter dan 83 %
61 % uit 259 duels beter dan 89 %
51 % uit 71 situaties beter dan 81 %
Dust 224
42 % beter dan 12 %
0,75 beter dan 45 %
78,0 beter dan 29 %
1,06 beter dan 44 %
52 % uit 84 duels beter dan 47 %
43 % uit 14 situaties beter dan 60 %
Inferno21
52 % beter dan 18 %
0,77 beter dan 45 %
86,6 beter dan 59 %
1,11 beter dan 46 %
60 % uit 62 duels beter dan 68 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Nuke20
40 % beter dan 7 %
0,72 beter dan 27 %
77,9 beter dan 26 %
0,99 beter dan 20 %
59 % uit 86 duels beter dan 77 %
35 % uit 20 situaties beter dan 37 %
Cache5
20 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
48 % uit 21 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt artemque-

In 352 matches komt artemque- uit op K/R 0,78, ADR 83,0 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 55 % winrate in 76 matches. In 186 van de 352 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 86 eronder (0,90). In 287 matches met detailwaarden: 57x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest artemque- op Dust 2 (−88 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+69 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, ELO +124. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 83,6, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 117 matches, winrate 46 %, ELO-balans +150.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.