arrowww2

Polen
Op FACEIT sinds 2026 90 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt arrowww2?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 71,6 uit 90 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 40 %
Rating-verdeling uit 90 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 28 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 9 %0 pp · Ø 9 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 45 %−3 pp · Ø 48 % beter dan 26 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 51 %+8 pp · Ø 43 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 90 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,3 %−0,1 pp · Ø 12,4 % beter dan 47 %
Rondes met 3K 2,3 %−1,3 pp · Ø 3,6 % beter dan 8 %
MVP's per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 beter dan 25 %
4K's en aces 4x 4K, 1 ace in 90 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 5,0+1,4 · Ø 3,6 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,07 · Ø 0,23 beter dan 69 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of arrowww2 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 90 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,61
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,63.

Patroon

Uit de laatste 90 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −55 ELO
25 matches · 28 % winrate
Op Mirage −26 ELO
21 matches · 24 % winrate

De meeste ELO verliest arrowww2 in match 2 van de dag: −55 ELO, 28 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,79 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 90 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage21
24 % beter dan 1 %
0,59 beter dan 9 %
65,5 beter dan 5 %
0,80 beter dan 7 %
35 % uit 113 duels beter dan 3 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Dust 220
60 % beter dan 88 %
0,63 beter dan 18 %
72,2 beter dan 24 %
0,85 beter dan 14 %
51 % uit 87 duels beter dan 65 %
10 % uit 10 situaties beter dan 3 %
Ancient15
67 % beter dan 92 %
0,68 precies gemiddeld
79,2 beter dan 64 %
0,92 beter dan 46 %
52 % uit 89 duels beter dan 73 %
47 % uit 15 situaties beter dan 78 %
Inferno14
50 % -
0,65 -
72,2 -
0,85-
43 % uit 65 duels -
14 % uit 7 situaties -
Nuke9
22 % -
0,59 -
69,8 -
0,80-
38 % uit 34 duels -
18 % uit 11 situaties -
Anubis7
57 % -
0,68 -
74,0 -
0,96-
56 % uit 25 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache4
75 % -
0,60 -
70,2 -
0,82-
50 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt arrowww2

In 90 matches komt arrowww2 uit op K/R 0,63, ADR 71,6 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Headshot-rate met 51 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,3 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 15 matches. In 15 van de 90 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 54 eronder (0,90). In 90 matches met detailwaarden: 4x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,87. De meeste ELO verliest arrowww2 in match 2 van de dag (−55 ELO, winrate 28 %). Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 36 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.