arhangelov

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2024 347 matches vastgelegd 106 matches in 30 dagen
ELO ▼ 169
2.647
Piek laatste 30 dagen: 2.939
Rank EU
#31.436
Groot-Brittannië #530 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt arhangelov?

Rating 1,01 (uit 297 matches) K/R 0,77 ADR 86,0 uit 347 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 297 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (277 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 9 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 beter dan 38 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 8 in 347 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 33x 4K, 5 aces in 277 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,11 · Ø 0,30 beter dan 18 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +11 pp, ELO +440
= Gelijk gebleven
Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −10,0

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,87). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 347 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −127 ELO
50 matches · 48 % winrate
In match 3 van de dag −115 ELO
46 matches · 41 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −26 ELO, winrate 43 %
Zaterdags −30 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest arhangelov op Anubis: −127 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 44 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,38 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 347 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage136
53 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 70 %
88,9 beter dan 82 %
1,05 precies gemiddeld
54 % uit 640 duels beter dan 63 %
36 % uit 53 situaties beter dan 41 %
Dust 281
49 % beter dan 36 %
0,74 beter dan 47 %
81,2 beter dan 49 %
0,95 beter dan 18 %
48 % uit 330 duels beter dan 29 %
43 % uit 30 situaties beter dan 64 %
Anubis50
48 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 81 %
91,0 beter dan 89 %
1,06 beter dan 54 %
56 % uit 235 duels beter dan 71 %
54 % uit 13 situaties beter dan 84 %
Nuke43
35 % beter dan 5 %
0,74 beter dan 41 %
85,8 beter dan 65 %
0,95 beter dan 17 %
47 % uit 212 duels beter dan 23 %
26 % uit 23 situaties beter dan 18 %
Ancient18
44 % beter dan 23 %
0,74 beter dan 41 %
82,7 beter dan 49 %
1,05 precies gemiddeld
44 % uit 89 duels beter dan 11 %
33 % uit 3 situaties beter dan 37 %
Cache14
57 % -
0,64 -
74,8 -
0,91-
46 % uit 68 duels -
67 % uit 6 situaties -
Inferno5
20 % -
0,76 -
81,9 -
0,99-
55 % uit 29 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt arhangelov

In 347 matches komt arhangelov uit op K/R 0,77 en ADR 86,0; de rating uit de 297 matches met rating ligt op 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 14 matches. In 97 van de 297 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 122 eronder (0,90). In 277 matches met detailwaarden: 33x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest arhangelov op Anubis (−127 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+370 ELO, winrate 53 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −21 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +11 pp, ELO +440. Minder geworden: K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −10,0. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 106 matches, winrate 48 %, ELO-balans −16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.