allemyfps

Brazilië
Op FACEIT sinds 2021 178 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
ELO ▼ 25
2.134
Piek laatste 30 dagen: 2.159
Rank SA ▲ 2.139 plekken
#4.169
Brazilië #3.489 in Brazilië
30 dagen · eerder #6.308 · beste #4.098
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt allemyfps?

Rating 1,02 (uit 135 matches) K/R 0,71 ADR 74,9 uit 178 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 135 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (113 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 45 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 17x 4K, 1 ace in 113 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 15 %
Utility damage per ronde 2,7−1,6 · Ø 4,3 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 37 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +7,4
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −197

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,66). Net boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 178 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −112 ELO
24 matches · 38 % winrate
Op Inferno −79 ELO
23 matches · 48 % winrate
Donderdags −48 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest allemyfps vanaf de 5e match op een dag: −112 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Inferno
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,89 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 178 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage34
38 % beter dan 12 %
0,65 beter dan 17 %
70,2 beter dan 11 %
0,98 beter dan 39 %
54 % uit 109 duels beter dan 71 %
31 % uit 16 situaties beter dan 29 %
Anubis32
69 % beter dan 92 %
0,74 precies gemiddeld
80,6 beter dan 52 %
1,09 beter dan 73 %
57 % uit 102 duels beter dan 80 %
31 % uit 13 situaties beter dan 33 %
Dust 232
47 % beter dan 37 %
0,70 beter dan 38 %
75,3 beter dan 26 %
0,99 beter dan 44 %
42 % uit 99 duels beter dan 11 %
32 % uit 22 situaties beter dan 35 %
Ancient24
50 % beter dan 43 %
0,67 beter dan 17 %
68,7 beter dan 5 %
0,97 beter dan 32 %
53 % uit 64 duels beter dan 62 %
46 % uit 13 situaties beter dan 69 %
Inferno23
48 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 57 %
76,7 beter dan 28 %
1,11 beter dan 71 %
45 % uit 58 duels beter dan 19 %
53 % uit 19 situaties beter dan 82 %
Nuke15
33 % beter dan 3 %
0,81 beter dan 68 %
83,8 beter dan 56 %
1,04-
53 % uit 32 duels precies gemiddeld
38 % uit 8 situaties beter dan 45 %
Cache7
14 % -
0,67 -
72,7 -
0,87-
39 % uit 23 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass6
50 % -
0,56 -
66,8 -
0,71-
43 % uit 7 duels -
67 % uit 3 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
79,5 -
1,15-
68 % uit 19 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt allemyfps

In 178 matches komt allemyfps uit op K/R 0,71 en ADR 74,9; de rating uit de 135 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,2 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 32 matches. In 55 van de 135 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 52 eronder (0,90). In 113 matches met detailwaarden: 17x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest allemyfps vanaf de 5e match op een dag (−112 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+23 ELO, winrate 47 %). De 1e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, −28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +7,4. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −197. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 52 %, ELO-balans −92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.