akibron

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2018 280 matches vastgelegd 120 matches in 30 dagen
ELO ▲ 541
3.287
Piek laatste 30 dagen: 3.287
Rank EU ▲ 298 plekken
#2.575
Frankrijk #62 in Frankrijk
30 dagen · eerder #2.873 · beste #2.380
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 26m

Hoe speelt akibron?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 88,5 uit 280 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 280 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (238 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 52 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 280 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,4 %+1,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 70x 4K, 7 aces in 238 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,64 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,64+0,32 · Ø 0,32 beter dan 98 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of akibron beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 264 matches uit de laatste 3 maanden en 16 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,89
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,89.

Patroon

Uit de laatste 280 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −117 ELO
31 matches · 35 % winrate
Op Dust 2 −71 ELO
29 matches · 38 % winrate
Vrijdags −7 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest akibron op Inferno: −117 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,82 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 280 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % beter dan 69 %
0,86 beter dan 87 %
91,7 beter dan 88 %
1,17 beter dan 80 %
59 % uit 297 duels beter dan 84 %
38 % uit 48 situaties beter dan 47 %
Ancient54
63 % beter dan 76 %
0,86 beter dan 88 %
91,3 beter dan 86 %
1,24 beter dan 91 %
54 % uit 170 duels beter dan 60 %
41 % uit 44 situaties beter dan 58 %
Anubis48
58 % beter dan 60 %
0,88 beter dan 92 %
91,5 beter dan 90 %
1,25 beter dan 92 %
62 % uit 167 duels beter dan 92 %
41 % uit 27 situaties beter dan 56 %
Nuke36
53 % beter dan 34 %
0,85 beter dan 81 %
89,4 beter dan 79 %
1,24 beter dan 88 %
55 % uit 127 duels beter dan 59 %
55 % uit 20 situaties beter dan 80 %
Inferno31
35 % beter dan 1 %
0,76 beter dan 40 %
80,5 beter dan 32 %
1,08 beter dan 37 %
48 % uit 133 duels beter dan 9 %
56 % uit 18 situaties beter dan 83 %
Dust 229
38 % beter dan 5 %
0,73 beter dan 36 %
82,9 beter dan 54 %
1,03 beter dan 35 %
48 % uit 160 duels beter dan 25 %
9 % uit 11 situaties beter dan 2 %
Cache10
60 % -
0,64 -
73,2 -
0,95-
34 % uit 44 duels -
22 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt akibron

In 280 matches komt akibron uit op K/R 0,83, ADR 88,5 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 54 matches. In 158 van de 280 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 59 eronder (0,90). In 238 matches met detailwaarden: 70x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest akibron op Inferno (−117 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Mirage (+316 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +196 ELO. Laatste 30 dagen: 120 matches, winrate 61 %, ELO-balans +332.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.