afanya

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 13 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
ELO ▲ 446
3.605
Piek laatste 30 dagen: 3.605
Rank EU ▲ 219 plekken
#726
Rusland #209 in Rusland
30 dagen · eerder #945 · beste #726
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 25m 51s

Hoe speelt afanya?

K/R 0,89 ADR 95,8 uit 13 matches
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 17 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 57 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Waar komen de kills vandaan?
Headshot-rate 69 % geen vergelijking
AWP-aandeel in de kills 8 % geen vergelijking
K/D 1,19 geen vergelijking
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 199 matches

Impact

Damage en grote rondes
Rondes met 2K 16,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 6,3 % geen vergelijking
MVP's per match 3,6 geen vergelijking
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 13 matches

Utility en deaths

Nades, flashes en deaths
Utility met impact 25 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,9 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16 geen vergelijking
Rondes met death 75 % geen vergelijking

Patroon

Uit de laatste 199 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −17 ELO
48 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −100 ELO, winrate 44 %
Vrijdags +104 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest afanya in match 1 van de dag: −17 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,53 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 199 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
57 % beter dan 48 %
0,89 beter dan 84 %
94,9 beter dan 87 %
1,25 beter dan 83 %
52 % uit 412 duels beter dan 29 %
57 % uit 30 situaties beter dan 93 %
Ancient38
63 % beter dan 65 %
0,85 beter dan 73 %
89,1 beter dan 64 %
1,17 beter dan 67 %
54 % uit 180 duels beter dan 46 %
54 % uit 13 situaties beter dan 82 %
Dust 238
53 % beter dan 30 %
0,75 beter dan 27 %
83,2 beter dan 35 %
1,06 beter dan 25 %
51 % uit 225 duels beter dan 27 %
28 % uit 18 situaties beter dan 18 %
Anubis21
71 % beter dan 88 %
0,93 beter dan 94 %
99,8 beter dan 96 %
1,30 beter dan 91 %
59 % uit 114 duels beter dan 75 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
95,6 -
1,18-
62 % uit 58 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno9
56 % -
0,78 -
79,8 -
1,06-
47 % uit 57 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache4
75 % -
1,01 -
106,8 -
1,45-
58 % uit 24 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt afanya

Gemiddeld 22,8 kills per match, 69 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 21 matches. In 118 van de 199 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 48 eronder (0,90). In 13 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest afanya in match 1 van de dag (−17 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+271 ELO, winrate 69 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 69 % winrate, +271 ELO. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 62 %, ELO-balans +55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.