_woxic

Turkije
Op FACEIT sinds 2024 308 matches vastgelegd 99 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _woxic?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 84,9 uit 308 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 308 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (215 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 12 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 34 %+22 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 beter dan 13 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 13 in 308 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 13 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 36x 4K, 6 aces in 215 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,8+0,7 · Ø 4,1 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,06 · Ø 0,30 beter dan 68 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +304
= Gelijk gebleven
ADR bij 84,0, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 308 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −228 ELO
79 matches · 46 % winrate
Op Ancient −150 ELO
45 matches · 47 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −140 ELO, winrate 45 %
Woensdags −121 ELO, winrate 31 %

De meeste ELO verliest _woxic in match 1 van de dag: −228 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 46 · Ancient
  3. Langste winstreak: 12 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 308 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2113
55 % beter dan 57 %
0,72 beter dan 36 %
90,4 beter dan 85 %
0,99 beter dan 29 %
55 % uit 784 duels beter dan 67 %
41 % uit 70 situaties beter dan 59 %
Anubis67
52 % beter dan 46 %
0,72 beter dan 36 %
84,2 beter dan 65 %
0,99 beter dan 30 %
49 % uit 381 duels beter dan 31 %
31 % uit 32 situaties beter dan 29 %
Ancient45
47 % beter dan 30 %
0,69 beter dan 20 %
76,9 beter dan 21 %
0,94 beter dan 17 %
45 % uit 203 duels beter dan 14 %
47 % uit 19 situaties beter dan 74 %
Cache24
50 % -
0,67 -
79,5 -
0,92-
52 % uit 120 duels -
44 % uit 16 situaties -
Nuke23
52 % beter dan 39 %
0,75 beter dan 46 %
85,1 beter dan 60 %
0,97 beter dan 22 %
62 % uit 125 duels beter dan 94 %
11 % uit 9 situaties beter dan 4 %
Mirage17
47 % beter dan 27 %
0,67 beter dan 15 %
73,0 beter dan 12 %
0,87 beter dan 4 %
47 % uit 87 duels beter dan 23 %
50 % uit 8 situaties beter dan 81 %
Inferno16
50 % beter dan 28 %
0,73 beter dan 34 %
93,2 beter dan 83 %
1,06 beter dan 41 %
57 % uit 91 duels beter dan 65 %
29 % uit 7 situaties beter dan 24 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _woxic

In 308 matches komt _woxic uit op K/R 0,71, ADR 84,9 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 113 matches. In 100 van de 308 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 131 eronder (0,90). In 215 matches met detailwaarden: 36x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest _woxic in match 1 van de dag (−228 ELO, winrate 46 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +304. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 84,0, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 99 matches, winrate 47 %, ELO-balans −203.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.