_noobie_

Bangladesh
Op FACEIT sinds 2020 124 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
ELO ▲ 65
2.366
Piek laatste 30 dagen: 2.453
Rank SEA ▲ 110 plekken
#1.794
Bangladesh #12 in Bangladesh
30 dagen · eerder #1.904 · beste #1.296
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _noobie_?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,9 uit 124 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 124 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (103 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 beter dan 15 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 20x 4K, 0 aces in 103 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 31 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,13 · Ø 0,29 beter dan 83 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +126
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,95, ADR bij 77,4, Headshots bij 51 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 124 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +41 ELO
41 matches · 39 % winrate
Donderdags −48 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest _noobie_ in match 1 van de dag: +41 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,75 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 41 · Nuke
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 124 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % beter dan 37 %
0,74 beter dan 48 %
81,5 beter dan 51 %
1,01 beter dan 41 %
47 % uit 213 duels beter dan 25 %
42 % uit 31 situaties beter dan 62 %
Anubis20
60 % beter dan 74 %
0,66 beter dan 14 %
74,2 beter dan 15 %
0,93 beter dan 17 %
45 % uit 75 duels beter dan 17 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Nuke19
32 % beter dan 2 %
0,68 beter dan 14 %
78,4 beter dan 30 %
0,89 beter dan 5 %
49 % uit 115 duels beter dan 30 %
28 % uit 18 situaties beter dan 20 %
Dust 217
59 % beter dan 75 %
0,69 beter dan 25 %
78,2 beter dan 36 %
0,95 beter dan 20 %
49 % uit 63 duels beter dan 37 %
33 % uit 6 situaties beter dan 38 %
Ancient9
67 % -
0,64 -
72,7 -
0,86-
42 % uit 38 duels -
100 % uit 3 situaties -
Inferno9
44 % -
0,77 -
83,6 -
1,04-
44 % uit 41 duels -
50 % uit 10 situaties -
Cache6
17 % -
0,56 -
58,5 -
0,77-
40 % uit 40 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
80,2 -
1,12-
68 % uit 19 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _noobie_

In 124 matches komt _noobie_ uit op K/R 0,70, ADR 77,9 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,95. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 20 matches. In 37 van de 124 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 55 eronder (0,90). In 103 matches met detailwaarden: 20x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest _noobie_ in match 1 van de dag (+41 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+47 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +47 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +126. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,95, ADR bij 77,4, Headshots bij 51 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 48 %, ELO-balans −7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.