_m3dellin_

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2019 69 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _m3dellin_?

Rating 1,07 (uit 35 matches) K/R 0,71 ADR 77,4 uit 69 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 35 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 9 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 45 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 45 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 30 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 10 % geen vergelijking
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 69 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,3 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,6 % geen vergelijking
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 15 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,4 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of _m3dellin_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 54 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88.

Patroon

Uit de laatste 69 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −30 ELO
26 matches · 23 % winrate
Op Mirage −9 ELO
20 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +14 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest _m3dellin_ in match 1 van de dag: −30 ELO, 23 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,80 · Inferno
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 69 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % beter dan 13 %
0,74 beter dan 53 %
81,1 beter dan 54 %
1,05-
59 % uit 44 duels beter dan 90 %
67 % uit 6 situaties beter dan 97 %
Dust 215
40 % beter dan 14 %
0,58 beter dan 2 %
65,7 beter dan 1 %
0,92-
44 % uit 25 duels beter dan 15 %
-
Ancient12
33 % -
0,73 -
80,2 -
1,09-
41 % uit 39 duels -
-
Anubis12
42 % -
0,73 -
77,8 -
1,11-
53 % uit 43 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno4
50 % -
0,89 -
90,0 -
1,43-
63 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke4
50 % -
0,74 -
75,8 -
1,01-
46 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _m3dellin_

In 69 matches komt _m3dellin_ uit op K/R 0,71 en ADR 77,4; de rating uit de 35 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 42 % winrate in 12 matches. In 15 van de 35 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 12 eronder (0,90). In 15 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest _m3dellin_ in match 1 van de dag (−30 ELO, winrate 23 %). Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.