_m3dellin_
Hoe speelt _m3dellin_?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Clutch
Wapens en aim
Gemiddeld57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).
Impact
Zwak punt2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOKills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,88.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,21.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 88,4.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 60 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 50 %.
Beste maand: september 2026 met 2.126.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 69 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest _m3dellin_ in match 1 van de dag: −30 ELO, 23 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 49 · Inferno
- Hoogste rating in een match: 1,80 · Inferno
- Langste winstreak: 3 wins op rij · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 69 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt _m3dellin_
In 69 matches komt _m3dellin_ uit op K/R 0,71 en ADR 77,4; de rating uit de 35 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 42 % winrate in 12 matches. In 15 van de 35 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 12 eronder (0,90). In 15 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest _m3dellin_ in match 1 van de dag (−30 ELO, winrate 23 %). Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −9.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.