_XDDDDDDDDD

Hongarije
Op FACEIT sinds 2021 11 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
ELO ▲ 689
3.561
Piek laatste 30 dagen: 3.561
Rank EU ▲ 3.960 plekken
#868
Hongarije #11 in Hongarije
30 dagen · eerder #4.828 · beste #855
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _XDDDDDDDDD?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,9 uit 11 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,47 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 139 matches
geweldig vanaf 1,80 13 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 50 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 31 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 36 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Waar komen de kills vandaan?
Headshot-rate 63 % geen vergelijking
AWP-aandeel in de kills 7 % geen vergelijking
K/D 1,13 geen vergelijking
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 189 matches

Impact

Damage en grote rondes
Rondes met 2K 12,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,7 % geen vergelijking
MVP's per match 2,9 geen vergelijking
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 11 matches

Utility en deaths

Nades, flashes en deaths
Utility met impact 32 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,1 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20 geen vergelijking
Rondes met death 69 % geen vergelijking

Patroon

Uit de laatste 189 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag +52 ELO
28 matches · 39 % winrate
In match 1 van de dag +129 ELO
56 matches · 50 % winrate
Dinsdags +28 ELO, winrate 24 %

De meeste ELO verliest _XDDDDDDDDD in match 3 van de dag: +52 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,87 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 189 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 56 %
87,9 beter dan 58 %
1,23 beter dan 78 %
56 % uit 151 duels beter dan 55 %
46 % uit 26 situaties beter dan 73 %
Ancient41
56 % beter dan 40 %
0,80 precies gemiddeld
85,9 beter dan 51 %
1,20 beter dan 76 %
53 % uit 148 duels beter dan 39 %
48 % uit 29 situaties beter dan 69 %
Dust 239
49 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 35 %
84,7 beter dan 44 %
1,13 beter dan 47 %
49 % uit 125 duels beter dan 19 %
19 % uit 16 situaties beter dan 6 %
Anubis21
57 % beter dan 48 %
0,90 beter dan 89 %
97,9 beter dan 95 %
1,42-
68 % uit 59 duels beter dan 97 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Inferno19
53 % beter dan 45 %
0,91 beter dan 97 %
95,4 beter dan 95 %
1,48-
61 % uit 57 duels beter dan 88 %
36 % uit 14 situaties precies gemiddeld
Cache6
50 % -
0,94 -
95,4 -
1,31-
74 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke5
100 % -
0,93 -
93,6 -
1,45-
61 % uit 18 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _XDDDDDDDDD

In 11 matches komt _XDDDDDDDDD uit op K/R 0,79, ADR 83,9 en een rating van 1,11. Gemiddeld 18,5 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 21 matches. In 84 van de 139 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 29 eronder (0,90). In 11 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest _XDDDDDDDDD in match 3 van de dag (+52 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+85 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −35 ELO. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 73 %, ELO-balans +59.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.