_SABONA_

Mexico
246 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _SABONA_?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,8 uit 246 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 246 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (225 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 55 %+5 pp · Ø 50 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 246 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,0 %+1,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 39x 4K, 3 aces in 225 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,8+0,5 · Ø 4,3 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,12 · Ø 0,28 beter dan 81 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +8 pp, Winrate +23 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,71). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 246 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −26 ELO
39 matches · 54 % winrate
In match 2 van de dag +3 ELO
50 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +61 ELO, winrate 50 %
Zaterdags +97 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest _SABONA_ op Anubis: −26 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,54 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 40 · Inferno
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 246 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 287
63 % beter dan 87 %
0,82 beter dan 88 %
85,3 beter dan 78 %
1,16 beter dan 88 %
59 % uit 334 duels beter dan 88 %
36 % uit 42 situaties beter dan 47 %
Anubis39
54 % beter dan 58 %
0,76 beter dan 64 %
82,7 beter dan 62 %
1,07 beter dan 68 %
47 % uit 172 duels beter dan 27 %
29 % uit 21 situaties beter dan 28 %
Ancient37
54 % beter dan 62 %
0,85 beter dan 93 %
93,0 beter dan 94 %
1,16 beter dan 91 %
60 % uit 189 duels beter dan 93 %
77 % uit 13 situaties beter dan 99 %
Inferno35
49 % beter dan 34 %
0,70 beter dan 32 %
73,8 beter dan 15 %
1,01 beter dan 42 %
50 % uit 137 duels beter dan 40 %
50 % uit 24 situaties beter dan 77 %
Mirage30
53 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 46 %
77,2 beter dan 37 %
0,99 beter dan 43 %
51 % uit 94 duels beter dan 55 %
45 % uit 11 situaties beter dan 71 %
Nuke12
58 % -
0,81 -
87,3 -
1,15-
74 % uit 43 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache5
40 % -
0,64 -
65,8 -
0,92-
44 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _SABONA_

In 246 matches komt _SABONA_ uit op K/R 0,78, ADR 82,8 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,0 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 87 matches. In 110 van de 246 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 80 eronder (0,90). In 225 matches met detailwaarden: 39x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest _SABONA_ op Anubis (−26 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+162 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 69 % winrate, +90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +8 pp, Winrate +23 pp. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 51 %, ELO-balans +38.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.