_Pyszny_

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2022 360 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _Pyszny_?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,9 uit 360 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 360 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (290 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 beter dan 39 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 6 in 360 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 41x 4K, 1 ace in 290 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,56 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,6+0,4 · Ø 4,2 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,27 · Ø 0,29 beter dan 96 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 1,00, ADR bij 76,2, Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −217

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,67). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 360 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −175 ELO
56 matches · 45 % winrate
Op Ancient −79 ELO
88 matches · 43 % winrate
Zondags −115 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest _Pyszny_ op Dust 2: −175 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,96 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 360 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis92
62 % beter dan 80 %
0,73 beter dan 43 %
79,0 beter dan 36 %
1,04 precies gemiddeld
58 % uit 370 duels beter dan 81 %
40 % uit 60 situaties beter dan 54 %
Ancient88
43 % beter dan 21 %
0,70 beter dan 28 %
76,4 beter dan 23 %
0,99 beter dan 34 %
51 % uit 335 duels beter dan 45 %
48 % uit 46 situaties beter dan 74 %
Dust 256
45 % beter dan 27 %
0,70 beter dan 30 %
76,3 beter dan 26 %
0,99 beter dan 33 %
53 % uit 250 duels beter dan 59 %
47 % uit 32 situaties beter dan 76 %
Mirage50
50 % beter dan 42 %
0,68 beter dan 21 %
74,6 beter dan 18 %
0,93 beter dan 17 %
49 % uit 202 duels beter dan 36 %
43 % uit 37 situaties beter dan 65 %
Inferno43
49 % beter dan 34 %
0,66 beter dan 11 %
70,1 beter dan 6 %
1,00 beter dan 29 %
51 % uit 156 duels beter dan 31 %
34 % uit 35 situaties beter dan 43 %
Nuke31
45 % beter dan 19 %
0,69 beter dan 18 %
74,3 beter dan 13 %
0,99 beter dan 27 %
48 % uit 96 duels beter dan 26 %
50 % uit 20 situaties beter dan 76 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _Pyszny_

In 360 matches komt _Pyszny_ uit op K/R 0,70, ADR 75,9 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 92 matches. In 124 van de 360 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 149 eronder (0,90). In 290 matches met detailwaarden: 41x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest _Pyszny_ op Dust 2 (−175 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+201 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −39 ELO. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −217. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 1,00, ADR bij 76,2, Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 47 %, ELO-balans −198.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.