_MLS

Groot-Brittannië
92 matches vastgelegd
ELO
2.035
Piek in de laatste 92 matches: 2.035
Rank EU
#220.891
Groot-Brittannië #4.248 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _MLS?

Rating 0,89 (uit 43 matches) K/R 0,70 ADR 78,3 uit 92 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 40 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 36 %−13 pp · Ø 49 % beter dan 2 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 92 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of _MLS beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 92 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,58
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 92 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +20 ELO
23 matches · 48 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +20 ELO
20 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest _MLS in match 1 van de dag: +20 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,89 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 35 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 92 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis24
58 % beter dan 71 %
0,72 beter dan 41 %
81,1 beter dan 53 %
0,84-
40 % uit 25 duels beter dan 5 %
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Mirage24
46 % beter dan 30 %
0,63 beter dan 9 %
72,4 beter dan 13 %
0,97-
46 % uit 48 duels beter dan 22 %
71 % uit 7 situaties beter dan 98 %
Ancient17
47 % beter dan 34 %
0,74 precies gemiddeld
83,2 beter dan 59 %
0,90-
52 % uit 23 duels beter dan 55 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
83,4 -
0,98-
46 % uit 13 duels -
25 % uit 4 situaties -
Dust 211
64 % -
0,62 -
72,6 -
0,72-
40 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno3
67 % -
0,70 -
72,9 -
0,98-
67 % uit 3 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _MLS

In 92 matches komt _MLS uit op K/R 0,70 en ADR 78,3; de rating uit de 43 matches met rating ligt op 0,89. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 13 matches. In 9 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 22 eronder (0,90). De meeste ELO verliest _MLS in match 1 van de dag (+20 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+37 ELO, winrate 58 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.