_JiReN_

Portugal
213 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _JiReN_?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 68,8 uit 213 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 42 %
Rating-verdeling uit 213 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 36 %
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 40 %−8 pp · Ø 48 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−2 pp · Ø 19 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 7 in 213 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 10,6 %−1,5 pp · Ø 12,1 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 2,8 %−0,7 pp · Ø 3,5 % beter dan 35 %
MVP's per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 beter dan 43 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 213 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,44 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,18).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,5+2,2 · Ø 3,3 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,26 · Ø 0,18 beter dan 92 %
Rondes met death 73 %−1 pp · Ø 74 % beter dan 69 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of _JiReN_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 213 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,59
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,61.

Patroon

Uit de laatste 213 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −41 ELO
43 matches · 44 % winrate
Op Ancient −31 ELO
31 matches · 42 % winrate
Woensdags +25 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest _JiReN_ op Mirage: −41 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,69 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 213 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % beter dan 33 %
0,59 beter dan 20 %
68,9 beter dan 27 %
0,81 beter dan 19 %
35 % uit 192 duels beter dan 5 %
42 % uit 24 situaties beter dan 68 %
Anubis50
56 % beter dan 71 %
0,57 beter dan 15 %
67,6 beter dan 20 %
0,82 beter dan 23 %
41 % uit 194 duels beter dan 21 %
26 % uit 19 situaties beter dan 24 %
Mirage43
44 % beter dan 36 %
0,66 precies gemiddeld
71,5 beter dan 37 %
0,93 beter dan 57 %
43 % uit 127 duels beter dan 30 %
42 % uit 31 situaties beter dan 65 %
Inferno34
62 % beter dan 84 %
0,61 beter dan 29 %
67,3 beter dan 19 %
0,88 beter dan 39 %
45 % uit 118 duels beter dan 39 %
57 % uit 28 situaties beter dan 91 %
Ancient31
42 % beter dan 24 %
0,62 beter dan 38 %
69,3 beter dan 32 %
0,87 beter dan 47 %
37 % uit 114 duels beter dan 15 %
29 % uit 28 situaties beter dan 31 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _JiReN_

In 213 matches komt _JiReN_ uit op K/R 0,60, ADR 68,8 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,5. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 13,5 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 34 matches. In 35 van de 213 matches lag de rating op 1,10 of hoger (16 %), in 123 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,86. De meeste ELO verliest _JiReN_ op Mirage (−41 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+87 ELO, winrate 43 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +43 ELO. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 52 %, ELO-balans +38.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.