_IrishkA

Rusland
106 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _IrishkA?

Rating 0,91 (uit 85 matches) K/R 0,67 ADR 76,4 uit 106 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 85 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (84 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 27 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 74 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 50 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 106 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 84 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 39 %+3 pp · Ø 36 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 3,8−0,3 · Ø 4,1 beter dan 45 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,14 · Ø 0,26 beter dan 13 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +8,9, Headshots +4 pp, Winrate +9 pp, ELO +369
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,63). Iets onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 106 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −34 ELO
27 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −26 ELO
28 matches · 46 % winrate
Maandags ±0 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest _IrishkA in match 2 van de dag: −34 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 106 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
46 % beter dan 34 %
0,63 beter dan 11 %
71,7 beter dan 14 %
0,83 beter dan 4 %
42 % uit 132 duels beter dan 12 %
58 % uit 12 situaties beter dan 94 %
Mirage20
50 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 18 %
79,9 beter dan 59 %
0,92 beter dan 23 %
50 % uit 84 duels precies gemiddeld
46 % uit 13 situaties beter dan 74 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
79,3 -
0,96-
61 % uit 44 duels -
30 % uit 10 situaties -
Anubis14
36 % -
0,71 -
80,3 -
0,95-
44 % uit 45 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno14
71 % -
0,66 -
76,8 -
0,88-
44 % uit 36 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache7
71 % -
0,58 -
64,7 -
0,95-
41 % uit 27 duels -
100 % uit 2 situaties -
Nuke4
50 % -
0,83 -
93,1 -
1,37-
50 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
68,9 -
0,95-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _IrishkA

In 106 matches komt _IrishkA uit op K/R 0,67 en ADR 76,4; de rating uit de 85 matches met rating ligt op 0,91. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,88. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 14 matches. In 22 van de 85 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 46 eronder (0,90). In 84 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest _IrishkA in match 2 van de dag (−34 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−75 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −75 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +8,9, Headshots +4 pp, Winrate +9 pp, ELO +369. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 45 %, ELO-balans −10.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.