_-_KennY
Hoe speelt _-_KennY?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (49 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).
Impact
Gemiddeld2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,69). Iets boven het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,26. Laatste 3 maanden: 1,10 (in het begin 0,83). Duidelijk boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 90,7. Laatste 3 maanden: 83,9 (in het begin 74,6). Iets boven het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 48 %. Laatste 3 maanden: 46 % (in het begin 41 %). Ruim onder het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 69 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 51 %). Duidelijk boven het gemiddelde (51 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.953.
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 38 %.
Patroon
Uit de laatste 102 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest _-_KennY op Ancient: −90 ELO, 61 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,22 · Ancient
- Meeste kills in een match: 34 · Mirage
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 102 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt _-_KennY
In 102 matches komt _-_KennY uit op K/R 0,73 en ADR 79,1; de rating uit de 52 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 28 matches. In 20 van de 52 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 16 eronder (0,90). In 49 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest _-_KennY op Ancient (−90 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Mirage (+90 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,27, ADR +9,3, Headshots +5 pp, Winrate +4 pp. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 43 %, ELO-balans +9.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.